摘要:第二梯隊與第一梯隊最大的分水嶺便是它們在4K條件下的測試水準達不到完美運行《騎馬與砍殺2:霸主》的標準,即使是第二梯隊裏面的“大哥” RTX 2070 Super也僅僅拿到了57.87fps的成績,所以如果在遊戲後期,它們或許不能很好地讓玩家感受到無比流暢的遊戲體驗。從推薦配置來看,該作性能要求不算嚴苛,僅僅NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB的顯卡便能暢玩這款遊戲,這對於那些還未升級顯卡的玩家而言無疑是個好消息。

在2008年那個《孤島危機:彈頭》《俠盜獵車手4》《輻射3》等一衆經典3A大作“神仙打架”的年代,《Mount&Blade》(中文名爲《騎馬與砍殺》)橫空出世。雖然它沒有知名的開發團隊,也沒有實力雄厚的發行商,但憑藉着出色的玩法以及讓人眼前一亮的遊戲設定,還是很快獲得了不少玩家的青睞。正是由於《騎馬與砍殺》的成功,《Mount&Blade II:Bannerlord》(中文名爲《騎馬與砍殺2:霸主》)的製作也被安排上了日程。但讓許多玩家想不到的是,這一等便是12年之久,喜愛它的80後粉絲們也早已過了30歲。儘管等待了這麼久,但仍舊有大批粉絲對這款遊戲期待無比,所以該作上架沒多久便奪得了Steam銷量榜的冠軍之位。那麼作爲TalesWorlds工作室打磨了數年之久的經典續作,它的實際表現會是如何呢?

《騎馬與砍殺2:霸主》將故事設定在一個架空的世界中,當時所處的文明類似於真實世界的中世紀,所以從所有的士兵、NPC、建築中,我們能夠看到中世紀的影子,同時在遊戲開始時玩家可以根據喜好選擇扮演男性角色或女性角色。遊戲給出了一個主線劇情,但玩家可以跳出這個劇情框架根據自己的喜好遊玩遊戲,這也意味着這款遊戲並不是那麼簡單、短促,初次接觸《騎馬與砍殺2:霸主》的新手玩家,在把玩數小時之後或許連該作的皮毛還沒有觸及。

不算驚豔,但也耐看

玩慣了各種3A大作的玩家或許在初次進入《騎馬與砍殺2:霸主》的世界時會略感失望。原因無非是這款遊戲的畫質並沒有想象中那樣精美,士兵、角色以及NPC也沒有那麼好看,穿着、建築、武器也沒有這麼酷炫。但你仔細觀看那些遊戲場景你會發現這款遊戲其實並沒有那麼粗糙,遊戲之中的粒子效果、水紋效果,服飾的紋理、城牆的間隙都有着良好的刻畫,並且也有分明的四季以及白天與黑夜。

與此同時,遊戲採用了戰略地圖與戰術地圖兩種視角,戰略地圖可以拉大與縮小到一定範圍,能很好地呈現遊戲之中的大山大河與堡壘要塞,戰術地圖則能讓你親自參與每一次戰鬥與角逐,進出城鎮、酒館、領主大廳等區域,身臨其境地感受中世紀的騎士衝鋒與日常生活。總的來看,《騎馬與砍殺2:霸主》的遊戲畫質不算驚豔,但也依舊耐看。

豐富的遊戲內容

獨特的遊戲設定以及豐富的遊戲內容是《騎馬與砍殺》的特點,這點在《騎馬與砍殺2:霸主》之中得到了很好的保留和完善。遊戲一開始便允許玩家DIY遊戲角色的身世、相貌,這些不僅能在角色的外表得到體現,同時還會有着一定的人物加成。

在遊戲開始時,玩家一共有6個國家陣營可以選擇,它們分別是巴旦尼亞部落、庫賽特汗國、瓦蘭迪亞、斯特吉亞、阿塞萊、帝國。根據選擇的不同,也會得到相應的不同加成,選擇瓦蘭迪亞會得到“戰鬥中士兵獲得升級經驗+20%”的加成、選擇斯特吉亞會得到“在雪地中的速度懲罰減-20%”的加成、選擇帝國會得到“城鎮項目、城牆維修以及攻城器械的建造+20%”的加成、選擇阿塞萊會得到“組建商隊花費-30%,交易損失-10%”的加成、庫賽特會得到“騎兵在戰役地圖上速度+10%”的加成、選擇巴旦尼亞會得到“部隊在森林中的速度懲罰-10%”的加成。同時在身世的選擇上,也有農民、商人、士兵等不同選擇,甚至角色小時候的品行、性格,玩家也能自定義,從而讓角色一開始便有着飽滿的背景以及不同的能力相性。

在一切準備就緒之後,玩家才正式拉開這個遊戲世界的冰山一角。渡過了新手指導之後,玩家便能得到一個主線任務,玩家可以選擇完成主線任務或者帶着自己的小隊先飽覽整個世界。遊戲之中提供了貿易系統以及招募系統,不同據點的NPC以及路過的NPC都會爲你提供一系列任務,完成之後會得到報酬以及NPC的好感。此外,遊戲之中設計了等級系統、裝備系統以及鍛造系統,讓這款遊戲有着很高的可玩性。

需要說明的是,裝備有近戰武器、弓箭、馬匹、服飾、鎧甲等多個品類,等級系統會根據玩家需求,對戰鬥、貿易、統帥、外交等多個方向進行調校,鍛造系統可以讓玩家對手中武器進行打造,幫助玩家打造更出色的武器。同時玩家帶隊的士兵雖然只有步兵、騎兵、射手三個大類,但這三個大類又能根據六個陣營以及中立的匪徒、海盜等衍生出許多不同武器、不同穿着的士兵。而且遊戲允許玩家在達成一定任務條件後進行建國,那時候玩家將慢慢成爲一方霸主,統御城池,管理更多的軍隊與商隊。

除了中立的NPC之外,地圖之上還會出現平民商隊、匪徒、盜獵者、僱傭軍之類,這些也可以根據玩家的喜好與之產生交集,包括交戰、貿易等等。不僅如此,遊戲的各個不同城市還爲玩家精心準備了“夥伴”,玩家可以在酒館裏找到邀請他們加入團隊。這些“夥伴”不同於士兵,他們有着自己的“能力值”,有着更出色的實戰能力,同時他們還能夠自己帶領商隊,爲玩家的“霸業”助力。當然,以上介紹的這些內容也只是遊戲的一部分,受限於篇幅的緣故,更多遊戲內容,有興趣的朋友可以在《騎馬與砍殺2:霸主》一探究竟。

一定真實的體驗感

玩遊戲一定要有足夠的真實感,特別是對於角色扮演類遊戲而言更是如此。雖然《騎馬與砍殺2:霸主》不算純粹的角色扮演類遊戲,但卻依然有這樣的設定。事實上,《騎馬與砍殺2:霸主》也的確爲我們營造了一定真實的“中世紀”—遊戲之中的貿易系統會根據買進賣出的數量調整商品的價格,在升級自己的士兵,由步兵轉騎兵時也需要玩家擁有足夠多的馬匹。同時不同的領主有着不同的性格,有的狡詐,有的忠勇,而且招募的夥伴也會有相互不待見的,從而導致有的夥伴出走。

另外,服飾、建築根據不同的國家、不同地區也有截然不同的設計風格,有的是木製城寨,有的是沙土堆砌的建築,有的是磚石構造。值得一提的是,遊戲之中的士兵還需要補給與俸祿,士兵交戰時有士氣強弱之分,在戰略地圖移動時,移動速度會根據經過的地區也有所變化,比如森林會減慢、攜帶牲畜會減慢、馬匹足夠多會加快等等。總之,《騎馬與砍殺2:霸主》還是希望通過很多小細節爲玩家帶來足夠真實的遊戲體驗。

雖然有趣,但不完美

從把玩這款遊戲十多個小時來看,整個遊戲雖然在設計上確實有趣,但在一些地方仍舊有不足之處。比如《騎馬與砍殺2:霸主》內置了中文漢化包,但漢化並不順暢,除了有的語句難以讀通之外,甚至還有一些沒有翻譯的話語。同時,在與部分NPC交流時,交流框的文字會出現溢出、排列不對的情況,這無疑也會影響玩家們的體驗。

值得注意的是,《騎馬與砍殺2:霸主》在優化上面也有一些問題,比如進出城鎮時會出現非常明顯卡頓情況,同時一些城鎮內會出現BUG,比如部分城鎮內的木桶之間會卡住角色,這個時候玩家只能退出城鎮重新進入。所以我們也希望,這些瑕疵TalesWorlds能夠後續將其修復。當然,《騎馬與砍殺2:霸主》也確實是近期值得把玩的佳作,如果你還未“喜加一”,那麼還不“趁熱”趕快?

顯卡性能需求測試

從推薦配置來看,該作性能要求不算嚴苛,僅僅NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB的顯卡便能暢玩這款遊戲,這對於那些還未升級顯卡的玩家而言無疑是個好消息。當然,如果你正巧需要入手顯卡,同時也喜愛這款遊戲,那麼接下來的內容對於你而言也就比較重要了。爲了能讓更多的玩家感受到這款遊戲的魅力,我們特意在此爲大家帶來了這款遊戲的實際測試,希望能爲你把玩這款遊戲提供一定的幫助。

最低配置

系統:Windows 7(64位)

CPU:英特爾酷睿 i3-8100 或AMD 銳龍 3 1200

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或AMD Radeon HD 7850 2GB

內存:6GB

聯網:遊玩並不需要時刻聯網

存儲空間:需要 60GB可用空間

推薦配置

系統:Windows 10(64位)

CPU:英特爾酷睿 i5-9600K 或AMD 銳龍 5 3600X

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 或AMD Radeon RX 580

內存:8GB

聯網:遊玩並不需要時刻聯網

存儲空間:需要60GB可用空間

測試條件說明

鑑於《騎馬與砍殺2:霸主》沒有內置基準測試Benchmark,所以我們需要在遊戲之中進行手動測試。爲了更好地減少變量,我們將測試場景選擇爲遊戲的戰鬥場景。選擇這個場景有兩個好處,第一個便是這個測試環境對顯卡性能的要求更高,能更好地體現這款遊戲的性能標準。第二個好處便是,在戰鬥之中我們可以固定場景、控制士兵數量與種類、開啓ai指揮功能。這樣一來,我們的測試也會變得更加準確,誤差更小。同時《騎馬與砍殺2:霸主》擁有畫質全局控制,我們將遊戲畫面調整至最高,並關閉抗鋸齒,幀率上限也調整爲遊戲允許的最高300fps。

▲我們將《騎馬與砍殺2:霸主》的戰鬥場景設定爲夏天、野戰、進攻者、騎兵100人對抗(進攻方包含玩家控制人物,所以爲101人)、地圖默認第一個、ai指揮士兵,在戰鬥開始之後測試時間控制爲一分鐘。

在將準備工作完成之後,我們也爲大家請來了基於圖靈架構的全系NVIDIA GeForce RTX和GTX 16系列顯卡。同時使用這些顯卡對《騎馬與砍殺2:霸主》進行深入的測試,測試的環境包括傳統的1080p、2.5K以及嚴苛的4K。

測試的顯卡包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super、NVIDIA GeForce RTX 2080 FE、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、NVIDIA GeForce RTX 2070 FE、ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING、NVIDIA GeForce RTX 2060 FE、華碩DUAL- GTX1660TI- O6G、七彩虹戰斧GeForce GTX 1660 SUPER、技嘉GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G、iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4GB、ROG STRIX GTX1650 O4G GAMING。

按照我們的遊戲經驗判斷標準,25~30fps爲基本流暢遊戲的入門線,40~45fps爲流暢遊戲的標準線,55~60fps則是非常流暢的標準線,高於60fps則爲絕對流暢的標準線。另外,爲了讓測試成績更爲準確,我們將非公版顯卡的頻率也調整到NVIDIA建議頻率。

▲我們選擇的測試場景(圖中爲測試起點)包含樹林、草叢、士兵等玩家在遊戲中常見的元素,與玩家們的實際遊戲體驗比較接近。

鑑於測試顯卡數量衆多,我們也根據其售價範圍作出了一定的劃分—其中,第一梯隊是售價在5000元以上的RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super和RTX 2080;第二梯隊是目前售價基本保持在2000元~5000元這一區間內的RTX 2070 Super、RTX 2070、 RTX 2060 Super、RTX 2060;第三梯隊則是售價基本在2000元以下的GTX 1660 Ti、GTX 1660 Super、GTX 1660、GTX 1650 Super、GTX 1650。有預算的玩家也可以根據這個測試數據進行挑選。那麼《騎馬與砍殺2:霸主》的性能需求到底如何呢?

測試平臺

處理器:英特爾酷睿i9-7900X

主板:X299

內存:芝奇幻光戟DDR4 3000 8GB×4

硬盤:英特爾750 1.2TB SSD

電源:ROG雷神電競電源 1200W

顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

NVIDIA GeForce RTX 2080 FE

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super

NVIDIA GeForce RTX 2070 FE

ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING

NVIDIA GeForce RTX 2060 FE

華碩DUAL- GTX1660TI- O6G

七彩虹戰斧GeForce GTX 1660 SUPER

技嘉GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G

iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4GB

ROG STRIX GTX1650 O4G GAMING

第一梯隊顯卡成績解析

事實上,在看到推薦顯卡爲NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB時,我們並沒有對第一梯隊的顯卡在1080p下的測試結果有任何疑問,而是選擇直奔主題,去看其4K畫質下的性能表現。從測試結果來看,這個結果還是頗爲讓人滿意。在這樣的環境下,第一梯隊性能最差的顯卡RTX 2080的平均幀率也能超過60fps,能夠幫助玩家完美地運行這款遊戲。而RTX 2080 Ti則達到了78.738fps,這也意味着即使是在遊戲後期的數百上千人團戰中也能有着不錯的性能表現。

當然,有的玩家也會擔心遊戲後期自己的顯卡仍舊會乏力,所以更願意在2.5K條件下進行全局完美運行的遊戲體驗,而測試成績告訴我們,以上三塊高端顯卡沒有任何壓力,它們的fps值達到了110以上。所以就實際體驗來看,如果你正在使用這三張顯卡,那麼《騎馬與砍殺2:霸主》是能夠輕鬆駕馭的。

第二梯隊顯卡成績解析

第二梯隊與第一梯隊最大的分水嶺便是它們在4K條件下的測試水準達不到完美運行《騎馬與砍殺2:霸主》的標準,即使是第二梯隊裏面的“大哥” RTX 2070 Super也僅僅拿到了57.87fps的成績,所以如果在遊戲後期,它們或許不能很好地讓玩家感受到無比流暢的遊戲體驗。當然了,退入到2.5K的測試條件時,它們才能夠“大展拳腳”—包括RTX 2060 Super與RTX 2060也能輕鬆突破80fps,完美運行《騎馬與砍殺2:霸主》。所以如果玩家們喜歡在2.5K環境下把玩這款遊戲,那麼第二梯隊的顯卡無疑是性價比較高的。

那麼當我們再度調低測試條件時,這四款顯卡的測試成績又會如何呢?這時我們能夠看到,RTX 2060的測試成績已經接近120fps,達到了118.855fps。而RTX 2070 Super更是遠遠超過了120fps,達到了153.232fps,這樣的成績也是非常喜人的。

第三梯隊顯卡成績解析

雖然在覈心性能與顯存大小上與第二梯隊有着一定的差距,但它們在應對《騎馬與砍殺2:霸主》時還是沒有讓我們失望。這一次的測試,我們選擇從1080p開始,從第三梯隊的測試成績來看,除了GTX 1650之外,其他顯卡的測試成績均超過了60fps,可以完美運行1080p環境下的《騎馬與砍殺2:霸主》,甚至GTX 1650也達到了58.073fps,十分接近60fps。

▲1080p、2.5K、4K畫質(從上到下)差異對比,在看遠處的場景時,可以明顯看到1080p的鋸齒會更加明顯。

在將畫質調高一個檔次之後,顯存與核心性能上的乏力開始讓GTX 1650掉隊嚴重,僅有34.076fps不過GTX 1650 Super的表現卻依然讓我們感到驚喜,53.327fps的成績也能讓它流暢運行《騎馬與砍殺2:霸主》。值得一提的是,在2.5K的測試環境下,GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super還是達到了完美流暢運行這款遊戲的標準,所以如果你手中正好有這塊顯卡,無疑能“大快朵頤”這款遊戲。

▲低、中、高、最高畫質(從上到下)差異對比,可以看到不同畫質之間的粒子效果與材質細節有着較爲明顯的差異,特別是當畫質變成中、低時,部分畫面存在失真的情況。

在將畫質進一步調高之後,第三梯隊的顯卡開始逐漸敗下陣來。和上一輪測試表現得一樣,僅有GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super超過了30fps。要知道的是,我們這輪測試的團戰僅爲100人團,還沒有達到戰鬥場景能夠允許的500人上限。根據這樣的情況,我們不建議第三梯隊的顯卡在4K環境下把玩《騎馬與砍殺2:霸主》。

小結與建議

在測試完《騎馬與砍殺2:霸主》之後,我們對它也有着更深刻的認識。首先,雖然這款遊戲的內容部分很飽滿,但在顯卡性能的要求上,它也確實沒有這麼嚴苛,目前市售的入門級遊戲顯卡也能較好地運行它,這對於不少囊中羞澀的玩家而言的確是個好消息。同時這款遊戲在2.5K環境下也沒有表現出對性能的嚴苛要求,像GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super也能達到2.5K完美流暢運行這款遊戲的標準,當然如果你想遊戲後期也能得到一個順暢的遊戲畫面,我們更建議你適當提高一些預算,挑選一塊RTX 2060或RTX 2060 Super。如果你確實喜歡4K畫質下的精細畫面,那麼僅有RTX 2080或以上顯卡才能滿足你的需求。此外,雖然我們在此次遊戲測試時沒有加入低、中、高、最高畫質幀率對比,但我們還是體驗了這幾個畫質的不同之處。

事實上,高畫質與最高畫質確實沒有明顯的差異,僅僅是在紋理、抗鋸齒方面有着一定的差距,這個差異近處其實難以看出,看遠景時纔會察覺得到。不過將畫質從高畫質調整到中畫質,或者從中畫質調整到低畫質時,遊戲畫面便會出現很大的差異。比如角色、士兵、NPC穿着會變得失真,近景雜草開始變糊,水面波紋沒有這樣真實,石頭的反光也會變得不自然等等。所以如果你確實不想更換顯卡,但又想在現有條件下把玩這款遊戲,那麼適當調低畫質也是可以的,在我看來高畫質也是比較適合把玩這款遊戲的。

最後,這款遊戲會時常在戰略地圖與戰術地圖之間切換,除了戰鬥場面之外,進出城鎮、酒館也是非常頻繁,所以將這款遊戲裝入到一塊SSD會有效減少這些場景變換的加載時間。整體而言,《騎馬與砍殺2:霸主》是一款非常適合入門級玩家或主流玩家把玩的經典續作。

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