摘要:歐洲盃德國點球淘汰意大利,撲點球有倆種一種是對方出球前的預判,這樣除非是大師級別速度超快的球,只要猜對方向就能撲出,當年的小紙條就這個道理,德國隊的優良傳統。諾伊爾常規階段(前5輪):2次猜對方向。

歐洲盃德國點球淘汰意大利,撲點球有倆種一種是對方出球前的預判,這樣除非是大師級別速度超快的球,只要猜對方向就能撲出,當年的小紙條就這個道理,德國隊的優良傳統。另外一種就是出球後在撲需要守門員極高反應能力,但是對方只要球速夠,基本撲不住。看錄像,意大利的球速基本比布馮撲中的快,而差不多的基本都是差一點。

布馮常規階段(前5輪):三次猜對方向,其中前兩輪全部猜對。突然死亡階段(剩餘4輪):全部猜對方向。總結:9輪點球,7次猜對方向。他是先看球再啓動的,方向肯定會準,但這樣的話只要球速快就根本摸不到。諾伊爾常規階段(前5輪):2次猜對方向。突然死亡階段(剩餘4輪):1次猜對方向。總計:9輪點球,3次猜對方向。頂級的門將都會採用不同的撲球策略,布馮和諾伊爾都會採用誤判和後移動混合。

意大利賽前傷了維拉蒂和馬績效,孔蒂固執沒徵召能攻能守的若日鳥和索里亞諾,堅持帶了莫塔和斯圖拉羅,踢成這樣已經不錯了。赫迪拉在尤文就不是主防的,他在皇馬就被人詬病防守軟,他特點本來也是前插製造威脅。赫迪拉後場掃蕩能力不強但是位置感很好,而且一對一能力不錯。傳球合理,再加上前插能力,是進攻屬性,屬於加分項。我覺得要是赫迪拉還在皇馬的話,卡塞米羅未必能打上主力,他比赫迪拉的優點僅僅是後場的覆蓋面積大,不過位置感好像也不錯。防守沒有位置感,常常很要命。擴軍出發點也是好的,給中游球隊更多機會,促進競爭加快發展。分組變成這樣也是始料未及,強隊縱使有選擇的機會,弱隊不到最後一日也不會繳械。至於葡萄牙,運氣是實力一部分,人家雖然沒贏,可也一直都沒輸。

兩個門將撲點方式不同,布馮是先等罰球人做動作,自己再反應撲救;諾伊爾直接猜方向搞賭博,9個人有3次猜中方向,撲出去兩次,撲救成功率高得嚇人。布馮既然敢後做撲救反應,自己下地速度又一直是短板,那猜對方向但沒撲出去就是大概率事件。兩個門將撲點方式沒有好壞之分,巔峯較量,毫釐之間。但諾伊爾表現更好是毫無疑問的,平心而論,意大利先罰球是點球大戰中的很大優勢。

穆勒踢丟點球后厄齊爾又丟,3輪下來意大利3罰2中,德國3罰1中,意大利又有先手優勢,德國已經站在懸崖邊上了。諾伊爾在這種壓力下撲出一個,苦苦支撐到5輪罰完,心理上意大利開始受不了了,勝利天平開始傾斜,直到第9輪再撲出去一個,最後赫克託一錘定音。點球大戰諾伊爾是主角,沒什麼好說的,新老門神世紀大戰諾伊爾贏了,他的心理抗壓能力更強,撲點勝在年輕。

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