王者榮耀是一個5V5團隊競技遊戲。總共分爲五個位置。射手位、上單位、輔助位、打野位和中單位。

而上單作爲遊戲當中必不可少的一個位置。其他的作用也是至關重要的。要如何判斷一個上單是不是會玩?我認爲應該從以下幾方面進行評價。

第一點:前期對線壓制能力

一個真正會玩的上單位在前期對線當中就會給對手很大的壓力。甚至會實現單殺。並且在壓制對手的時候還會控制兵線。儘量不讓敵方英雄喫到經驗和經濟。這樣就會拉開對手與自己的經濟和等級差。最後在對線當中兵線如果進塔。會進敵方野區進行反野。進而壓制敵方打野發育速度。

第二點:支援能力

想玩好上單這個位置不僅要做到線上的絕對壓制力。而且還要有優秀的支援能力。在羣裏好兵線的同時可以去中路遊走。配合我發中單法師對敵方英雄進行壓制。而且。還會配合我方打野入侵對方野區甚至是去抓地敵方打野位。

第三點:控龍能力

一名優秀的上單英雄。還應該具備優秀的控龍能力。現在無論暴君還是主宰在前期爲團隊增加的收益是非常的。如果自身有實力自己控龍的話。在完成線上壓制之後。可以自己進行恐龍。如果自身不具備恢復能力控龍有壓力則需要與我方打野配合進行控龍。

第四點:英雄選擇

現在走上單位置的英雄有坦克和戰士。而一個真正會玩的上單英雄。在選擇英雄界面,就會根據敵方上單進行選擇。進而形成英雄剋制關係使線上更好地進行壓制。

而且還會根據我方陣容和敵方陣容進行選擇。比如團隊缺控制就選擇白起廉頗之類。我放學突進行英雄就可以選擇楊戩橘右京之類的

第五點:良好的防gank意識

既然作爲邊路上單英雄。那麼肯定得防止敵方英雄來抓。所以多看小地圖是一名上單英雄最基本的常識。如果敵方法師消失了,就要當心是不是來抓自己。還得防止敵方打野和輔助配合來抓。如果讓對面無功而返,就耽誤了對面的節奏。

第六點:推塔和守塔能力

作爲上單英雄在完成線上壓制之後。如果能儘快的推到敵方防禦塔,那麼會爲隊友提供更大的經濟來源區域。並且更好地對敵方施加壓力。

如果是在逆風的。情況下那麼守塔能力則尤爲關鍵。守防禦塔時間越長,對我放方就越有力。所以一名優秀的上單。推塔和守塔能力也是尤爲關鍵的。

以上就是我認爲一名優秀上單。應該具備的條件。我是十三歡迎大家留言評論加關注。

相關文章