公元2000年,陈天桥在网络上无意中看到了其他国家研发的一个名字叫《传奇》的电脑游戏,那时热血传奇并不叫这个名字,就叫传奇。他想让中华论坛网和他合作去共同研发和推广这个游戏。

而那时候的中华网论坛却沒有高度重视,立即结束与陈天桥的战略合作。临走前只给陈天桥留下来了三十万美金的创业资金。此后,陈天桥对《传奇》这一个新项目踏入了倾其所有的路。

2001年,陈天桥宣布拿到《传奇》这款游戏在国内发售的授权,而签过合同书以后,陈天桥早已一无所有,凭借一张合同书,陈天桥与此同时说动了Dell与电信,给予了硬件配置支撑与通信网络支撑。

同一年的9月份完成网络服务器的搭建,并喊出了“公测送游戏福利”的标语,紧接着每个网吧愈来愈多的人进入了《传奇》。对其新的版本测试服进行首测,在没到七天内,铸就了数万人同时在线的丰功伟绩。

在公测流程中,开发人员对在游戏中迸发的一些问题对其进行了一个个解决,而且对特定传奇装备对其进行了改进。正因为归功于此次的改进,却铸就了历史来说第一次大量BUG的迸发。

所有的小怪都有爆祈祷防护头盔,从而阻止该装备的泛滥,盛大直接决定改进祈祷防护头盔的性状,一旦角色伤亡,防护头盔则会马上。而且在同一年的11月份,传奇单胜男了第一个外挂。

传奇作为那时候大型网络游戏大佬,虽然当前早已过完无传奇不游戏的时代,但是传奇的迸发对国内其他大型网络游戏的品牌效应长期持续保持到现在。

传奇刚进入线上的时候,大家的规模实现了万人传奇的概念呢,若是照近现代的递推算法为基础的话,多年前传奇占据着很大一部分市场地位,基本上大家在网吧里玩的都是传奇。长期到现如今,传奇已然岿然不动,传奇的迸发对很多很多国内自制的大型网络游戏来将仍然是个不小的威胁,终究传奇还是在所有二维游戏里作为一个龙头老大在带领这其他的小弟在游戏领域闯荡。

传奇给了许多角色扮演类游戏很多灵感,在这其中特有的的师徒系统被在现在很多很多国内网游运用,基本上没得所有的大改。带徒体系具有带徒弟、经验总结分给、师门任务、’等等一些,小编感觉近现代成千上万国产网游都离不开传奇的带徒体系,在这其中不可或缺。

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