打野在王者榮耀這款遊戲裏一直都是一個很受歡迎的位置,一般玩打野的都是大神級別的玩家,打野可以幫助隊友打出優勢,經常就是發現勝利契機的一個位置,而且打野英雄基本上都是難度比較高玩法比較多的,但是這種情況卻在S19賽季發生了翻天覆地的變化。

打野這個位置的問題在有了發育路之後就已經存在,但是在S19賽季可以說是徹底的爆發,從鉑金段位到榮耀王者段位之間,發生重開的原因,最多就是因爲沒有打野。

而打野玩家在遊戲內經常會遇見這樣的幾個問題,可能不是這個位置本身有問題。

1.前期野區被反,隊友沒有幫忙看、沒有支援,反倒是覺得打野不會玩。現在遊戲內的輔助玩法就是幫助法師快速清理兵線,然後開始反野或者遊走,這是合理也是目前最好的玩法之一。

但是很多時候輔助跟着法師不僅清理完兵線之後不會遊走和反野,甚至就直接站在防禦塔下等下一波兵線,而打野打完半邊野區之後卻發現另外一半已經消失,而輔助和法師卻站在防禦塔下發着呆。

2.對於一個打野來說,輔助前期不跟着自己,是一個很大的問題,除了韓信這個三段位移的打野還能進行反野以外,其他的打野英雄幾乎就可以放棄反野這個玩法了,一旦被發現,自己孤身一身在對方的野區,在沒有閃現的情況下,大多數打野都是無法再出來的。

而放棄了反野這一玩法,也就意味着節奏會放緩,無法干擾對方打野的正常發育,很難建立起打野間的差距,這就讓不少打野喪失了自己的節奏,要知道有些打野如果不反野的話,作用是非常低的。

3.每一個位置都又自己的“領地”,線上英雄最看重的就是自己的兵線,而打野最看重的就是自己的野區,這是自己發育的地方,也屬於自己的“領地”,但是現在的王者榮耀裏,不管是什麼位置的什麼英雄,都形成了一種想法,那就是野區不屬於任何一個位置,不完全屬於打野,只要打野不在的話,自己也可以刷起野怪來,經常打野在抓完邊路之後回頭一看,自己另一邊的野區都沒了,不是因爲對手反野,而是隊友都刷完了。

4.而當大家都把野區當成自己的發育空間,那麼打野的發育就會受限,反倒是打野一旦蹭兵線的話,隊友動不動就會發脾氣,甚至直接就演了起來,而打野卻是一個前期需要大量資源的位置,在這種情況下,打野的發育一般只比輔助好了一點,甚至很多時候發育比輔助還要差,自然無法成功秒掉對手,而這時候打野的發揮就算是正常的,隊友都會開始質疑打野是否會玩,發育這麼差,數據這麼差,一旦逆風,那麼打野就要莫名其妙背鍋。

這些都是打野這個位置每天都會遇見的問題,就算是野王也不例外,在單排的情況下,打野很難生存。但是沒有打野隊友就要重開,可能有些玩家都一天的重開次數比遊戲場次還要多,但是自己不玩打野就沒人打野,自己玩打野的時候,隊友都不把打野當人看,完全就是不平等地對待,這纔是當前打野面臨的最大問題,而不所謂的野區資源少,或者不會玩打野這個位置,是由於隊友的種種讓人匪夷所思的玩法讓打野這個位置逐漸地消失。

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