過去一年實在是太忙,沒時間安靜下來寫這些“故事分解”趁五一期間,終於排了個頭,挑了這部2018年動畫年度大作——《蜘蛛俠-平行世界》。這部商業與藝術價值的影片,毫無懸念的拿下了91屆奧斯卡最佳動畫長片,同時斬獲第46屆動畫安妮獎中的多個專業獎項包括,最佳動畫片,最佳動畫角色(動畫片),最佳角色設計(動畫片),最佳導演(動畫片),最佳藝術指導(動畫片),最佳劇本(動畫片),最佳剪輯(動畫片)。還有一個非常值得關注的獎是第69屆美國剪輯工會獎的“最佳動畫片剪輯”。關於剪輯,會在接下來的文章中進行探討。Sony 動畫這次幹了一票狠的,全片104分鐘,這是在好萊塢人商業動畫片裏少見的片長,全片約2300多個鏡頭,且還不算畫中畫的鏡頭,單鏡頭時長平均2.6秒,4秒以下的鏡頭佔了76%。這個剪輯的節奏應該說極爲少見,再加上畫中畫、漫畫形式的呈現,視覺信息量之大,也是極少見的。某種程度上也試探了一下現在觀衆對信息的接受能力和接收度。

個人比較偏愛比較誇張的動畫風格,Sony的動畫一直比較鍾愛,像之前的《精靈旅社》系列、《天降美食》等。按之前的結構,在接下來的文章中會先討論一下關於這部電影的主題,美術風格,剪輯,第二部分敘事節奏,第三部分故事結構。

(先上一張圖)

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