1、文化和旅遊部市場管理司發佈《劇院等演出場所恢復開放疫情防控措施指南》通知,指導劇院、網吧、娛樂場所復產復工。

2、5月14日,有消息稱“收到爆料,微軟近日將會對國行Xbox進行更新修復漏洞,修復漏洞後國行Xbox只能選擇國行服務器使用。”截至發稿前,尚無官方人員對此爆料進行回應。

3、兒童遊戲化教育公司北京一刻館完成近千萬元Pre-A輪融資,資料顯示一刻館的主要目標羣體爲3-8歲兒童,業務爲通過遊戲化的方式增強課程的趣味性,從而提升教育界12歲以下兒童注意力不易集中的問題。

比如在引導孩子閱讀古典名著時,通過結合原著故事涉及關卡節點,讓孩子在完成闖關任務的同時,通過玩遊戲的方式,主動掌握闖關必備的文學常識。(某種程度上,這與順豐招遊戲策劃做管理,拼多多用遊戲思路做用戶增長同類,用做遊戲的方式解決其他領域的業務難題)

4、5月14日,深交所發佈公告稱,樂視網信息技術(北京)股份有限公司自5月13日起暫停上市。若樂視網不提出複覈申請,公司股票將從6月5日起進入退市整理期。

6、外媒DEXERTO.COM消息,針對《Valorant》的作弊玩家,拳頭公司將會採取“連坐”懲罰機制。即將玩家的《Valorant》與《英雄聯盟》等其他拳頭系遊戲進行綁定,若《Valorant》被官方封,那麼該玩家的其他賬號也將一同被禁。

8、沙特阿拉伯公司SAFEIS發起“Gamers Without Borders(遊戲無國界)”線上電競比賽,目前已進行或公佈的賽事項目包括《PUBG Mobile》《彩虹六號》以及《DOTA2》,未來三週將會陸續公佈其餘比賽項目。據悉此次賽事的總獎金池爲1000萬美元(差不多是S賽的4倍),不過任何戰隊都無法獲得最終的獎金,因爲賽事方要以冠軍的名義將這些錢捐贈給國際醫療慈善機構。

9、Epic Games正式公佈“虛幻引擎5”,據悉該虛幻引擎搭載了全新的兩項技術:Nanite虛擬微多邊形幾何體以及Lumen全動態全局光照解決方案。此外,Epic Games首席執行官Tim Sweeney還表示,他們還針對PS5進行了專門的優化。由於發佈突然且具有電影級的畫面質量,虛幻5的PS5實機演示視頻也刷屏了遊戲行業的朋友圈。

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