摘要:甚至在新版本剛開始選擇劇情的時候,玩家們就已經在各個論壇展開了激烈的討論,對大部分玩家而言,這樣的新玩法還很有趣的,畢竟每個人都能成爲遊戲的主導,真正的參與到遊戲中去,但是小編這裏還是要提醒大家,記得策劃在直播中提到過的"如果選擇不慎,會造成嚴重的後果",這麼看要是真的沒有挽救回來,大家的家園可能都會在熔岩中被毀滅,到那時,說不定明日大陸就不復存在了。但是明日之後的新版本可就不太一樣了,雖說也是互動選擇玩法,但是策劃只給了玩家一條命的機會,要是選擇錯誤,可沒辦法像橙光遊戲那樣回頭,這就需要玩家們慎之又慎的決定每一步的行動了。

說到文字遊戲這個小品類,那很多人首先想到的一定是橙光遊戲。沒有大製作,沒有特效,只靠簡單的文字和畫面將劇情串聯在一起,再加上劇情互動,讓玩家的每一步的選擇,都需要謹慎思考後才能決定,畢竟每一步都可能會對應着截然不同的結局。橙光遊戲就只憑這一點,讓旗下大部分遊戲的可玩性上升了幾個檔次。

而在生存手遊《明日之後》的新版本中,策劃也將互動選擇玩法加入進去。在前段時間,策劃和玩家開啓的千人會議中,就已經提到了此次的新版本內容。現在,明日大陸的各個地方發生了一系列的異象:城市裏面大地震顫,周邊地區氣溫上升,甚至作物的產量都在減少,這些異象都向玩家傳達出一個信息,坐落在城市南方的一座火山即將爆發,引發一場大災難。

面對這樣的危機,策劃覺得還不夠,於是就將整個遊戲的劇情交給玩家,讓玩家自己決定明日大陸的結局。最後是成功避免火山的爆發,僅僅發生小範圍的震盪,還是因爲失誤,導致了足以毀滅整個明日大陸的災難,這些就不得而知了。

像橙光這樣的文字遊戲,玩家可以通過不斷回檔的嘗試來選擇更好的結局,甚至是達成完美結局。但是明日之後的新版本可就不太一樣了,雖說也是互動選擇玩法,但是策劃只給了玩家一條命的機會,要是選擇錯誤,可沒辦法像橙光遊戲那樣回頭,這就需要玩家們慎之又慎的決定每一步的行動了。

甚至在新版本剛開始選擇劇情的時候,玩家們就已經在各個論壇展開了激烈的討論,對大部分玩家而言,這樣的新玩法還很有趣的,畢竟每個人都能成爲遊戲的主導,真正的參與到遊戲中去,但是小編這裏還是要提醒大家,記得策劃在直播中提到過的"如果選擇不慎,會造成嚴重的後果",這麼看要是真的沒有挽救回來,大家的家園可能都會在熔岩中被毀滅,到那時,說不定明日大陸就不復存在了

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