摘要:像云中君这样的打野,前期是非常强大的,典型的前期打野,在后期比很多打野都弱,只能通过带线和快速支援来弥补,前期被动的流血效果是很多英雄都无法承受的,但就算前期打出优势,领先3000的云中君在单挑的时候也可能打不过对手。其实在面对云中君的时候根本不用过于担心,或许这个英雄在前期能打出优势,但只要我们的阵容里有比较肉的英雄,出一个反甲就可以让云中君不敢输出,特别是现在的版本,哪吒、白起、廉颇这三个英雄非常热门,根本不用担心云中君,只要能抗住前期的压力,心态不要崩的话,普通的排位赛,只要不是五排,基本上到了后期就能翻,云中君不是一个特别需要担心的英雄,更不需要一直Ban。

云中君这个英雄相信很多玩家都不陌生,甚至有些许害怕,作为当前赛季一个比较热门的打野,云中君经常是Ban位上的首选,就算队友有预选,又或者是自己都不怎么了解这个英雄,但就是想要将他Ban掉,而这种情况已经持续了很长一段时间,真的有必要每一次都把云中君给Ban掉?

而当自己尝试使用云中君进行打野的时候,效果却没有想象地那么好,就算前期打出优势,就算三buff开的云中君,在优势不是特别大的情况下都有可能被对手追着打,这到底是为什么呢?

像云中君这样的打野,前期是非常强大的,典型的前期打野,在后期比很多打野都弱,只能通过带线和快速支援来弥补,前期被动的流血效果是很多英雄都无法承受的,但就算前期打出优势,领先3000的云中君在单挑的时候也可能打不过对手。

其实云中君这样的英雄并不是无敌的存在,还是有很多英雄能克制他的,就算有优势也没有用。

云中君是一个可以穿越任何地形的英雄,单人的反野能力非常强大,甚至比裴擒虎还要猛,但是云中君落地和在天上完全是两个不同的概念,落地的云中君虽然拥有攻击距离,但是伤害却大打折扣,一旦进入战斗状态,那么不持续战斗就会落地,一旦落地不仅无法随心所欲地穿越地形,而且伤害还很低,面对大多数英雄的时候都打不过,就像一个永远打不出暴击的射手,而且攻击距离比大部分射手还要短。

在王者荣耀里,有很多英雄都可以克制云中君。

比如可以让云中君落地的哪吒,哪吒的大招是获取对手的视野,随时可以飞向一名对手,而在开启视野的同时,也会让对手进入战斗状态,如果我们使用云中君的话,一旦哪吒开了大招,自己就要开始落地倒计时了,就算自己在蓄力起飞,也会被迫中断,而不能起飞的云中君,在正常情况下是无法加入战斗的,所以要等上很长一段时间,而在现在的王者荣耀里分秒必争,哪吒开了大招也不会等你,在几秒内就会结束战斗。

典韦和云中君一样是一个打野英雄,但是两者的区别却非常大,一个落后云中君3000的典韦都能打赢云中君,只要典韦出了反甲就行,甚至都不用典韦进行输出,云中君就打不过他。

云中君的输出都来自平A,也就是普通攻击和被动的流血效果,当对手出了反甲之后,云中君就需要承受大量的反弹伤害,就算自己有吸血刀都没有什么用,本身自己没有什么坦度,很容易就会被反弹死。

其实在面对云中君的时候根本不用过于担心,或许这个英雄在前期能打出优势,但只要我们的阵容里有比较肉的英雄,出一个反甲就可以让云中君不敢输出,特别是现在的版本,哪吒、白起、廉颇这三个英雄非常热门,根本不用担心云中君,只要能抗住前期的压力,心态不要崩的话,普通的排位赛,只要不是五排,基本上到了后期就能翻,云中君不是一个特别需要担心的英雄,更不需要一直Ban。

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