摘要:閃現增加機動性,護盾抵消一部分致命傷害,在前期弱勢的時候能增加線上的存活能力,後期配合大招虛空行走的快速位移,能快速接近敵人,在面對多人追擊時,也能全身而退,也可以選擇虛弱來限制對面的爆發傷害,爲自己和隊友增加輸出的機會。在卡薩丁到達6級後,交戰時基本可以一直保持10層征服者的效果,所提供的攻擊力和治療效果,可以讓卡薩丁具有很強的持續作戰能力,凱旋用來增加收割戰場的能力,點出韌性,在面對控制時,加上自身的靈活性,很容易脫離對面的控制,致命一擊則是用來增加輸出,可以給低血量的目標造成更高的傷害。

前言

隨着無限火力自選模式的再次迴歸,超短的技能冷卻時間,讓很多英雄有了全新的玩法和套路,也可以大膽嘗試和普通模式完全不同的打法。比較強勢的英雄一般分爲幾類:一類是有位移的射手和刺客英雄,依靠靈活性取勝;再有就是利用射程遠程消耗,依靠無解poke能力取勝;最後還有依靠肉裝取勝的坦度英雄。很多英雄在無限火力中都可以選擇出肉裝,反而會起到意想不到的效果,因爲很多射手都會選擇暴擊或者穿甲的出裝,肉裝英雄在面對這些英雄時,往往很容易佔據上風,今天帶來無限火力中肉裝卡薩丁的詳細講解。

英雄分析

在無限火力中,強勢英雄太多,很多在前期都能壓制卡薩丁,常規的AP出裝本身就很脆,加上在面對敵方魔抗很高的情況下,會稍顯乏力,肉裝卡薩丁的可行主要體現在以下方面:

  • 6級之後能無限位移,可以時刻保持大招虛空行走的層數,來增加傷害。搭配天賦中的吸血效果,加上肉轉的抗性,在對拼中敵方很難取得擊殺,誰能站得更久就會有優勢,靈活的位移在面對多人圍剿時,也可以快速逃脫。

  • 泉水前的炮臺屬於施法效果,可以疊加E技能能量脈衝的層數。在6級前,在線上可以用鼠標點擊炮臺來快速獲得E技能的層數,達到6層後可以對範圍內的目標造成傷害和減速,6級後技能的超短冷卻時間自身就可以很快疊滿層數。

召喚師技能選擇

召喚師技能選閃現+護盾或者閃現+虛弱。

閃現增加機動性,護盾抵消一部分致命傷害,在前期弱勢的時候能增加線上的存活能力,後期配合大招虛空行走的快速位移,能快速接近敵人,在面對多人追擊時,也能全身而退,也可以選擇虛弱來限制對面的爆發傷害,爲自己和隊友增加輸出的機會。

技能加點

技能加點:主Q副E,卡薩丁的被動技能是所受的魔法傷害減少15%,使其在面對AP英雄時更爲有利,Q技能虛無法球可以打斷一些技能的引導,比如塞恩的蓄力Q,所提供的護盾是前期在線上的保障,更快點滿可以更爲平穩的度過前期乏力的時候。E技能能量脈衝疊滿6層用來快速推線,減速效果也可以使敵方在接近的時候會受到影響,前期也不用主打傷害,因此,W技能虛空之刃只用點一級就夠了,6級有大招時,增加了靈活性和突進能力,也能增加傷害。

符文選擇

符文主系選擇精密系中的征服者,隨後點出凱旋、韌性和致命一擊,副系選擇主宰系中的血之滋味和貪慾獵手,小符文帶兩個攻擊力和護甲。在卡薩丁到達6級後,交戰時基本可以一直保持10層征服者的效果,所提供的攻擊力和治療效果,可以讓卡薩丁具有很強的持續作戰能力,凱旋用來增加收割戰場的能力,點出韌性,在面對控制時,加上自身的靈活性,很容易脫離對面的控制,致命一擊則是用來增加輸出,可以給低血量的目標造成更高的傷害。血之滋味和貪慾同樣是爲了增加回復效果,在給對方造成傷害的同時,轉化爲自己的治療量,能讓卡薩丁具有很強的回覆能力,小符文的兩個攻擊增加輸出,隨後根據對面的陣容靈活選擇護甲還是魔抗。

裝備推薦

無限火力卡薩丁的出裝爲前期肉裝,後期在雙方輸出都很強的情況下可以再轉回輸出裝,因爲無限火力中獲得經濟很快,也可以靈活變換裝備。肉裝起到前期安全過渡的作用,第一個大件選擇海克斯科技原型腰帶-01(推推棒),推推棒所提供的生命值和法強,可以讓卡薩丁在有坦度的同時還有一定的輸出,7秒的冷卻時間可以快速幫助推兵線,也可以藉助位移,增加機動性。隨後根據對面陣容選擇出護甲鞋或者水銀鞋,對面魔法輸出多,控制多就選擇水銀鞋,刺客或者射手英雄多,就選擇護甲鞋。

之後的裝備也是根據對面陣容來選擇,對面射手英雄多,暴擊輸出高,裝備選擇出蘭盾、板甲或者反甲;如果對面魔法輸出比較高,可以選擇適應性頭盔或者深淵面具來增加魔法抗性。最後可以選擇大面具和死亡之舞來增加輸出能力,死亡之舞不僅可以提供護甲和魔抗,而且在持續作戰中能治療自身。

隨着卡薩丁等級的提升,就不需要推推棒來增加位移和推線了,可以把推推棒換成科技槍來增加傷害。大後期也可以把其他肉裝換成輸出裝,鞋子也可以換成其他裝備,總體視對面情況而定,因爲後面雙方的輸出都達到頂峯,全部是肉裝被對面集火,也會很快被擊殺,變換輸出裝也能更快打出高額的傷害。

打法詳解

無限火力中,6級前的卡薩丁所起到的作用很小,在線上也很弱勢,6級後才迎來強勢期,但是節奏很慢,因此,需要儘快升到6級,之前要暫避鋒芒,不要和對面硬碰硬。可以選擇去中路快速升級,出門選擇增幅典籍或者紅水晶,謹慎對線,儘量不被對面換血,在線上學了E技能之後,可以鼠標點擊泉水前的炮臺,快速點擊6次可以讓E技能疊滿,用來清線。如果被消耗至殘血,要儘快回家,補裝備之後再回線上,當出了第一件裝備推推棒之後,等級也超過6級了,就慢慢來到自己的強勢期,此時R技能的冷卻時間也只有1秒,在線上可以直接大招跳臉打輸出,也可以去其他路配合隊友尋找機會。

如果對面是遠程射手英雄比較多,護甲鞋和蘭盾出來之後,更加可以無壓力突進輸出了,找到機會就直接大招進場開始站擼,對面的暴擊在護甲裝備之下,所造成的傷害也是微乎其微的。面對魔法傷害的英雄時,在水銀鞋和深淵面具出來之後,也是可以直接跳臉輸出,對面一套技能不能擊殺掉卡薩丁,之後的對拼中便是卡薩丁獲勝。而在面對缺乏位移,比較笨重的戰士英雄時,優勢會更加明顯,超高的機動性可以在對面陣容中靈活穿梭。

當到達16級之後,R技能也點滿了3級,此時的冷卻時間還不到1秒,可以無限行走,大招也可以時刻保持疊加4層被動。之後所造成的傷害會更高,肉裝所增加的屬性,配合符文中征服者以及血之滋味的加成,可以讓卡薩丁在團戰中吸收很多傷害,還可以安全脫離戰場,給隊友製造不錯的輸出空間。而隨着自身強勢期的來臨,把第一件裝備換成科技槍之後,輸出也會增加一個層次,符文中的韌性天賦,也可以幫助卡薩丁在面對敵方多人集火的情況下也能安全撤離。

結語

卡薩丁作爲一個近戰法師類英雄,在普通模式中是個大後期發力的英雄,在無限火力中,技能沒有耗藍和超快的冷卻時間,可以讓卡薩丁的強勢期提前到來,但是也需要保持穩定的前期發育節奏,尤其是6級前。等到中期肉裝逐漸出來以後,就來到了強勢期,超強的機動性配合肉裝所提供的防禦屬性,可以讓卡薩丁在中後期能縱橫全場,在敵方陣容中任意穿梭,是一個很厲害的肉身開團英雄,自身可以吸收很多的傷害,從而也給隊友製造不錯的輸出空間。在無限火力中,很多英雄都可以選擇和平時不一樣的出裝和打法,肉裝卡薩丁就是其中之一。

相關文章