嗨。大家好呀,我是佰川,一個熱衷於分享遊戲內容的boy。今天給大家帶來的是英雄聯盟當中擁有比較特殊地成長機制的英雄,他們或多或少是衆多後期英雄的標杆,只要時間夠長,甚至可以成爲BUG一樣的存在,一擊必殺什麼的不在是說着玩玩。

當然,也不都是增加傷害的類型,拳頭的設計師不可能這麼一成不變的,還有的是增加生命值、護甲,甚至還有的是增加攻擊距離。攻擊距離是怎麼個概念,我在我泉水裏就能把你家水晶給A了,這話放在以前就感覺是在吹牛,但是在現在還真不是,不可實現的只是時間問題罷了。好了,說這麼多,那我們一起來看看具體有哪些英雄上榜吧~

內瑟斯、維迦:狗頭的Q技能應該算是主要輸出技能了,非常簡單粗暴,被動是如果敵方單位死於Q技能,那麼就會永久增加3點傷害,對待英雄、炮車、大野怪還會翻倍,局勢稍順成長起來還是蠻快的,正常來說600層傷害就已經非常高了,而且開大之後CD特別短,簡直就可以當普攻用。小法就更恐怖了,直接提升法強,通俗來說除了E技能其他QWR都有收益,特別是W,一個法強成長起來的小法W技能的CD比無限火力還要短,再極限一點甚至就是無CD。

賽恩、科加斯:不同於上兩位提升傷害,這兩位可以說是聯盟最肉了(不能說是最硬)。因爲他們都具有永久提升最大生命值的技能,賽恩的W技能是在擊殺一個單位的同時會獲得2的最大生命值,別看只有2點,補兩百個兵就是400生命值了,還不論大型野怪和英雄所提升的10最大生命值。大蟲子是靠大招喫小兵或者野怪、英雄獲得盛宴效果,比賽恩提升的更大,後期一層就是160,雖說通過喫小兵野怪最多隻能到6層,6層也已經提升960血量了,而且喫英雄是沒有上限的。本我賽恩、蟲哥都是具有神坦資質的,不過碰到VN這種百分比真實傷害的就當我沒說。

千珏、賽娜:兩個都具有永久提升攻擊距離的技能,千珏最先的四次除了提升基礎技能的屬性之外會直接提供75攻擊距離,後每三次提升25的攻擊距離。而賽娜則比較平滑,除了提升攻擊力之外,每二十層就提供25的攻擊距離和15的暴擊率。要比誰更容易成長也不好說,賽娜雖然獲取層數簡單但非常需要數量,而千珏層數要求量不多週期卻很長,要是被針對甚至很長時間會拿不到層數,各有利弊吧。

錘石、巴德:兩位截然不同的輔助英雄,一個是控制救人於一身的輔助一哥,路過已死敵人身邊會收集靈魂,靈魂會永久增加護甲和法強,提升自身坦度的同時也會提升傷害。而巴德則單單只是被動加強的普攻有收益,傷害和減速遞增,且增加木靈個數,而五分鐘之後全圖刷調和之音的機制也讓巴德不得不離開線上去配合隊友gank,調和之音所提供的移速也可以讓巴德在很短的時間內支援到隊友。

好啦,今天的內容就到這啦,但願佰川沒有漏掉什麼。喜歡的話不妨點個贊關個注唄,每天都會實時更新遊戲內容,有不同意見或者看法的可以在評論區留言,佰川都會一一看的噢~

注:當前國服版本10.10

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