龍會長:賽博朋克文化起源於上世紀 6、70 年代的新浪潮科幻運動,隨着時間的沉澱與發展,如今已經成長爲一個涵蓋小說、電影、遊戲等領域的獨特體裁。隨着萬衆期待的賽博朋克 2077日近發售,這個獨特的文化也逐漸被許多玩家知曉。除了大作之外,許多獨立遊戲也採用了相似的世界觀,而這些遊戲有望引領新一代賽博朋克文化。

  賽博朋克一向以大雨磅礴的都市和燈紅酒綠的霓虹招牌爲特色藝術風格,就連大名鼎鼎的賽博朋克 2077也不例外。不過除了 CD Projekt Red 這款野心勃勃的原版桌遊改編鉅製,還有許多獨立團隊也帶來了自己的賽博朋克冒險。這些遊戲爲我們生動地展現出了現實世界演變出的未來反烏托邦,深入探討了人權平等、氣候變換、以及工人權利等各種問題。無論 Anshar Studios 帶來的等距視角 RPG 駭遊俠探(Gamedec),還是 Origame Digital 工作室帶阿里的攝追赤紅末世代(UmurangiGeneration)等作品,都爲玩家們奉上了「賽博朋克」遊戲的饕餮盛宴。

  除了人與科技之間的糾葛與對人性的探討,開發者們通常也利用賽博朋克這一體裁來探討巨頭企業與平等權利的問題。在 Ion lands 出品的冒險遊戲雲朋克(Cloudpunk)中,玩家就要從一位送貨司機的視角去審視巨型企業與無監管制度下的自由資本市場中的百態。玩家扮演一位名叫 Rania 的司機,第一天接手這項工作,你要探索 Nivalis 這個城市並在此過程中邂逅形形色色的角色。在雲朋克中,我們的開發重點是遊戲氛圍,」工作室領導人這樣說道,「我們心中的賽博朋克並不是在未來風的環境或是反烏托邦式的都市中殺掉幾個人。我們想的賽博朋克是在這個都市中飛來飛去,和這些不同的人打交道。他們會說什麼樣的話?告訴你什麼樣的故事?我們認爲最有趣的一點就在於讓玩家從一位社會底層人物的角度去審視這些問題。」

  飛馳於 Nivalis 的夜空,你會遇到自命不凡的社會精英、傷心欲絕的機器人與心情沮喪的工人等各種角色。Ion lands 工作室將巴拉德筆下的摩天大樓生動地還原到了遊戲中。「這座城市的構造非常立體,以高度分爲了不同的層級。」解釋道,「下至地面,上至雲端你都能探索。雲頂之上的那片區域被我們命名爲『塔尖』,這裏是超級富豪們雲集之處,也是整座城裏唯一能見到太陽與藍天的地方。這裏比雲朵還高,而城市下方的大部分居民一輩子都無法見到這裏的景色。他們只能活在厚厚的雲層之下,終日不見陽光。」

  龍幕遊戲公會熱愛戲的聚集地

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