關於未成年人沉迷於網絡遊戲的這個問題,其實一直都是深受社會各方關注的。而在近日,作爲國內最大的遊戲運營代理商騰訊就發佈公告稱,騰訊旗下共計80款遊戲將落實防沉迷新規接入工作,並探索“人臉識別”技術應用進一步深化。

最重要的就是增加了人臉識別的驗證方式!

爲了防範熊孩子的盜號充值行爲,用他父母的身份證號碼和名字進行了實名驗證的,這種行爲也有了相應的措施了,那就是人臉識別!

騰訊目前正在小規模測試人臉識別技術,因爲騰訊方面發現,就算進行了實名認證之後,依然還有很多高度疑似未成年遊戲行爲的用戶,而現在,加入了人臉識別之後,如果你通過了微信支付在遊戲內自然月超過400元后,還想再次充值的話,系統將要求用戶進行人臉識別驗證,“人臉”一致才允許進行後續支付行爲。

而該技術被網友戲稱“打個遊戲看臉的時代要到來了!”

目前繼《和平精英》等50款產品陸續啓用防沉迷新規後,騰訊將在5月底前,新增包含《王者榮耀》、《龍之谷》手遊、《雲裳羽衣》在內的30款產品,嚴格實施網絡遊戲賬號實名制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。至此,騰訊旗下共計80款遊戲將落實防沉迷新規,預計上半年內完成騰訊運營全部移動遊戲產品接入工作。而《王者榮耀》正在進行灰度測試!

據瞭解,防沉迷新規主要規則主要對未成年人的遊戲時長、遊戲消費、遊客模式做出了新的規定:

1、遊戲時長限制,未成年人用戶每日22時至次日8時禁玩,法定假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;

2、遊戲消費限制,未滿8週歲的用戶無法進行遊戲充值,8週歲(含)以上未滿16週歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣,16週歲(含)以上未成年人用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣;

3、遊客模式限制,在iOS遊客體驗模式下,同一臺硬件設備15天累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。

4、如果你通過了微信支付在遊戲內自然月超過400元后,還想再次充值的話,系統將要求用戶進行人臉識別驗證

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