摘要:2016-2019年期間我國電子競技遊戲市場實際銷售收入逐年增長,年均複合增長率爲24.32%。2019年我國電子競技遊戲實際銷售收入爲969.6億元,同比增長16.20%。

中國電子競技行業發展概況分析

電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作爲運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。

隨着我國遊戲市場的蓬勃發展,我國電子競技遊戲市場實際銷售收入逐年增長,2019年電子競技遊戲實際銷售收入爲969.6億元。

電子競技用戶規模逐年增長,增速整體呈逐年減緩態勢,2019年電子競技用戶規模達4.59億人。

2019年我國電子競技產業收入主要以遊戲爲主,遊戲收入比重高達88.0%。我國遊戲直播市場實際銷售收入總體呈逐年增長態勢,年均增速高達69%,2019年遊戲直播市場實際銷售收入爲112.1億元。

1、2019年中國電子競技遊戲實際銷售收入將近千億元

2016-2019年期間我國電子競技遊戲市場實際銷售收入逐年增長,年均複合增長率爲24.32%。2019年我國電子競技遊戲實際銷售收入爲969.6億元,同比增長16.20%。

2、2019年中國電子競技用戶規模將近4.6億人

2016-2019年期間我國電子競技用戶規模逐年增長,年均複合增長率爲24.57%,但在增速上整體呈逐年減緩態勢。2019年我國電子競技用戶規模達4.59億人,同比增長7.24%。

3、2019年中國電子競技行業遊戲收入比重高達88%

據統計,2019年我國電子競技產業收入主要以遊戲爲主,遊戲收入比重高達88.0%。其次爲俱樂部收入,直播收入比重達10.1%。

4、2019年中國移動端電子競技遊戲實際銷售收入突破600億

2016-2019年我國客戶端電子競技遊戲和移動端電子競技遊戲實際銷售收入總體呈波動增長態勢。2019年我國客戶端電子競技遊戲實際銷售收入爲355億元,同比下降4.63%;移動端電子競技遊戲實際銷售收入爲615億元,同比增長32.94%。

5、2019年中國遊戲直播市場實際銷售收入突破百億元

2016-2019年我國遊戲直播市場實際銷售收入總體呈逐年增長態勢,年均增速高達69%。2019年我國遊戲直播市場實際銷售收入爲112.1億元,同比增長48.87%。

以上數據及分析請參考於前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

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