中正平和,我是老水。上單常青樹不多,諾手絕對算一個。憑藉其血怒機制提供的額外攻擊力和Q技能的高額回血,在10.10版本憑藉高達9.45%的登場率和50.73%的勝率,諾手力壓新版猴子強勢登頂韓服上單第一。而國服登場率也是上單第一,堪稱雙服登頂。

  作爲熱度居高不下,人氣也非常火熱的上單一霸,其玩法和機制相較於劍姬、鱷魚都算簡單,但勝率爲何不高呢?這跟此英雄的操作技巧不無關係。不少玩家都笑稱諾手被動爲“血怒降智”,而這是非常貼切也是非常錯誤的玩法。作爲重裝戰士,諾手其實是一個非常喫操作的英雄,如何利用機動性和機制打出其應有的效果,是玩好這個英雄的核心。

  此篇攻略,跟其他攻略不同,筆者將從機制、技能細節和最強出裝三方面詳細剖析諾手這個英雄,希望爲讀者帶來不同的玩法技巧,喫透這篇文章,相信你的諾手水平會上一個大臺階。

  01諾手總體強弱勢分析

  “諾克薩斯,即將崛起!”作爲諾克薩斯帝國三大統治者之一,德萊厄斯是這個帝國武力的代名詞。他渴望的不是權力,而是戰勝一切,是偉大的征服,因此他手持巨斧,帶領諾克薩斯的軍隊走向光榮的征服時代。

  團戰作用大,不缺輸出和續航能力諾手之所以受玩家們喜愛,正是因爲其作戰時酣暢淋漓的打擊感。被動血怒可以讓他肉裝也有不俗的輸出,E技能的羣體強控、Q技能的高額回覆、R技能的真實傷害和擊殺重置,使用得當的話,諾手在團戰可以發揮驚人的巨大作用。在改動後,諾手的Q在命中野怪時也可以回血,增強了他在野區的作戰能力,無疑大大提高了這位將領的戰力。

  典型的重裝戰士,過於笨重,無爆發

  作爲上單,跟卡密爾、劍姬、銳雯這類高機動性的靈活戰士不同,諾克薩斯之手是最最純粹的重裝戰士,笨重,是限制他發揮的最大阻礙。而且核心技能Q作爲非指向性技能,一旦未命中(尤其是對陣上文所提劍姬銳雯等),那就會產生致命的後果。而且正是由於血怒機制,一旦未打出血怒,無論是團戰還是對線,諾手的作用都會大打折扣,因此如何活着打出血怒、如何打出血怒活着,是諾手玩家們最關注的問題。

  綜上,雖然諾手機制很優秀,操作難度也不高,但是卻常常在輸在對線優勢、團戰打輸,或者明明血量優勢、單挑打輸這類細節問題上。因此如果想玩好這個英雄,就要真正喫透其機制、技巧和打法思路。本期攻略筆者就幫大家徹底瞭解這個英雄的各個細節,以及韓服的至強玩法解析,幫助你真正掌握他。

  02英雄機制及技能細節

  被動出血,英雄機制的核心,傷害主要來源

  被動出血是諾手英雄機制的核心,有無血怒的諾手是兩個英雄。而如何最快速度觸發五層出血,如何在打出血怒後還能最大化輸出,是玩好這個英雄的關鍵。18級無裝備的五層出血可以爲諾手提供足足230的額外攻擊力,死亡之舞才只提供80攻擊力加成,而且五秒內還有32*5=160的額外傷害,這就是肉裝諾手也有輸出的原因了。而且,一旦在一個英雄身上打出血怒,隨後任何一個被諾手傷害的英雄都會掛上五層出血,團戰持續輸出爆炸。

  Q技能大殺四方,靈魂技能,羣體傷害+高額回覆

  很多戰士的Q技能都儘量追求AOE傷害和回血兩個效果,比如鱷魚、鐵男、劍魔,即使沒有回血也會在裝備、天賦上進行彌補,諾手也是如此。不過外圈Q機制使得“大殺四方”技能變成了一個非常喫熟練度的靈魂技。五級Q那高達自身損失生命值45%的回覆和無裝備無血怒就能有386的面板傷害,對諾手而言其實是把雙刃劍。什麼時候用Q?Q空了怎麼辦?沒有Q的諾手可以說是任人宰割,而有Q的諾手就有了反殺的機會,而Q之所以是靈魂技能,更在於Q帶來的那一層出血效果,因此空Q帶來的後果是致命的。

  W技能致殘打擊,重置普攻,快速血怒

  W技能看似沒什麼技巧,最大的作用好像就是重置普攻,減速聊勝於無。AW的小連招讓諾手可以快速打出血怒,減速可以提高Q的命中率,因此常規連招AWAQA的思路就是如此。不過W的技巧其實有兩個:擊殺召喚物、提高攻擊距離。

  船長是諾手相當怕的英雄之一,Q、E、W都非常剋制諾手,因此巧妙利用W的重置普攻打掉火藥桶就變得尤爲重要。提高攻擊距離則是隱藏機制,實際W的攻擊範圍要比遊戲裏看起來大一點,千萬要記住這個,可以大幅提高Q的命中率。

  E技能無情鐵手,唯一硬控,提供穿甲,保證Q命中率

  E是諾手唯一的硬控,尤其是在提高了E的藍耗之後,如何最大化利用無情鐵手就變得尤爲重要。可能很多人只知道諾手副升E,卻不知道爲什麼,原因有二:一個是EQ必中,而且附帶擊飛、擊退、減速效果,這點無論是對線還是打團都非常關鍵;第二是E有百分比穿甲。五級E提供的35%穿甲讓諾手面對龍龜、石頭人、奧恩這種高護甲英雄也有一戰之力。

  R技能諾克薩斯斷頭臺,提供真傷,收割神級

  真實傷害。僅這一條就奠定了上單諾手的強勢和地位。三級大招無裝備、無血怒的情況下足足有304的真傷,無裝備有血怒更是能打出953傷害。

  不過雖然傷害高,但它的條件卻決定了這是個很難用好的技能。首先就是五層出血效果,沒有血怒的R技能收益太低了,而且R技能的前搖——上跳再下劈略微有點長,很容易被金身或者無法選中技能格擋。而且很多諾手往往在上跳的瞬間被擊殺,導致無法最大傷害。

  03符文分析

  根據雙方陣容搭配和對線英雄性質,諾手有純肉、半肉兩套主流天賦以供選擇。

  主系:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

  副系:靈光披風+迅捷

  自從疾跑和靈光披風改版後,這套天賦就成爲了諾手的主流天賦。征服者戰士標配,凱旋提供續航,韌性和堅毅不倒提供坦度。副系則是通過靈光披風、迅捷搭配疾跑,最大化諾手的機動性,以此保證Q的命中率以及擺脫gank。團戰時可開團可拉扯。

  不過這套天賦適合熟練度較高的諾手使用,而且對位上單是傳統戰士如劍姬、青鋼影、天使等,這套天賦是要打輸出的,出裝也是走三項轉肉路線,不適合打坦克。

  主系:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

  副系:爆破+骸骨鍍層

  跟上套天賦相比,這套天賦就顯得中規中矩。爆破+骸骨的副系天賦大大增強了諾手的坦度,這套天賦適合拿來打坦克英雄,比如奧恩、石頭人、大樹,爆破可以換成復甦。出裝則是走純肉,黑切、血手、振奮、魔抗鞋組合,技能不用先交因爲藍量很寶貴,可以先A前排,血量到三分之二時再用技能回血+打血怒,最後用R收割。

  04出裝選擇

  肉裝諾手想必大家都很清楚了,筆者此次推薦的是韓服諾手的至強玩法:空Q血怒出裝。

  前期:三項、大九頭蛇

  中期:布甲鞋/水銀鞋,振奮、蘭頓、板甲三選二

  後期:復活甲、血手、適應性頭盔任選

  前文筆者也提到了,玩好諾手的關鍵就是快速血怒,然後將傷害最大化。那麼如何快速血怒,又能延長存活時間呢?常規思路是提高攻速,通過技能銜接快速打出血怒,而我們此次的思路是重置普攻,通過大九頭蛇的效果達到增加平A次數的目的,而且巨型九頭蛇本身又有血量加成,完美契合一切要求。

  有讀者可能會說,巨型九頭蛇總價足足有3500金幣,是不是太拖節奏了?

  其實巨九這種出裝,是諾手的完美出裝。還是因爲Q的機制,導致如果諾手空掉了一個Q,就只能用AWAAA這種連招打出血怒,需要A四下,而且如果先手Q的話就浪費了被動的回覆效果。而巨九大大提升了諾手的容錯率,可以讓諾手在不先手用Q的情況下A三下即可打出血怒,既提高了輸出,又提升了坦度,而且省下了一個Q可以用在血量不健康的情況下有回血機會,一舉三得。

  而且在OPGG的統計中,勝率第一高和第二高的兩套出裝,核心都是三項+血手+巨九,足足有62%!可見這套出裝的強勢之處。

  05實戰技巧

  EQ、AW連招施放

  AW自然不必多說,不過要注意用W取消A的後搖,可以讓你的操作更流暢絲滑,這需要較高的熟練度。而EQ,看似簡單,實際上非常需要技巧,尤其是被打野控到的時候。如下圖,第一次EQ中了外圈Q,而第二次卻沒中,爲什麼?因爲E是計算單位碰撞體積的,在站立不動的情況下,距離遠的英雄要比距離近的英雄向外擊退的距離要遠。

  而Q技能有技巧嗎?有。如下圖,Q技能講究四個字:寧遠勿近。還是因爲建模問題,諾手實際Q的範圍要比技能示意圖中的光標要遠一些,因此哪怕是遠了點再Q,也不要近一點Q。

  R技能則是乏善可陳,只要注意別被格擋技能擋掉就好,還有就是可以稍微計算一下傷害,血怒是5*每層流血*5,有時候可以省下大招留着下次擊殺。

  對線技巧及團戰思路

  因爲E技能的藍耗提升,因此筆者不建議在線上頻繁使用EQ二連打消耗,最好是等有位移的英雄交掉位移後用AWQ來換血。千萬記得儘量用W擊殺小兵。團戰上,不要先手Q,不要先手Q,不要先手Q,用W的減速打先手更能發揮Q的回血能力。此外,最好先打前排疊血怒,這樣可以將收益最大化。

  06個人總結

  諾手是典型外粗內細的英雄,看起來只要打出血怒就是無敵,實際上非常喫技能細節,容錯率也很低。而巨型九頭蛇可以大大增強諾手的容錯率和血怒速度,筆者非常建議大家嘗試。

  總之,能夠雙服登頂,其英雄強度肯定是沒有問題的,但是如何玩好、如何玩精乃至於如何取得勝利,這些都是非常值得深入挖掘的問題,希望筆者此篇攻略能夠給你些微啓發。

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