摘要:總的來說,這次《明日之後》的互動選擇玩法可以說和《底特律:變人》的設定有着異曲同工之妙,但在沒有回檔功能的情況下,最後全服玩家能走向什麼樣的結局就有點讓人期待了,小編雖然不希望家園因爲火山爆發而毀滅,不過說實話,誰不想看看火山爆發是什麼樣的呢。和《底特律:變人》一樣,《明日之後》新版本也是多結局的,但是強迫症玩家在《底特律:變人》裏使用的回檔大法,不適用於《明日之後》。

強迫症玩家玩《底特律:變人》,會有多難受?在經典互動遊戲大作《底特律:變人》裏,廠商Quantic爲玩家準備了多種不同的遊戲結局。玩家如果想要達到完美結局,需要在每一次選項精心思考。但遊戲裏海量的細節與頗具迷惑性的互動,則讓那些強迫症玩家不停地回檔。

在手遊《明日之後》的新版本中,策劃也爲玩家們帶來了這種頗受歡迎的互動玩法。在明日大陸上,異常的預兆頻繁出現,城市地面震顫、野外大型的沙塵,都在告訴玩家一座火山即將爆發。爲了阻止火山爆發,全服玩家要共同決定後續每一步的行動。玩家個人的選項看似無關緊要,但大家的意見匯聚到一起就會影響全局劇情的走向。怎麼樣,是不是聽着就很刺激?

和《底特律:變人》一樣,《明日之後》新版本也是多結局的,但是強迫症玩家在《底特律:變人》裏使用的回檔大法,不適用於《明日之後》。因爲明日之後作爲線上生存遊戲,機會只有一次,能看到的結局也只有一個。因此在劇情中如何選擇就讓人拿不定主意,就拿之前策劃小晨在微博上放出的路線圖來說,每一輪的選項乍一看都沒有問題,可如果像小編這樣的選擇困難症在遊戲裏遇到,就絕對會在兩個選項上犯難。

再從這條微博來看,多個分支,近乎能對應上幾十種不同的劇情路線,策劃能做出這麼多劇情的同時再環環相扣,不得不說一句硬核,但是,六十多種選項裏,究竟哪些才能成功阻止火山爆發呢?這可能就是整個新版本中最讓人琢磨不透的地方了,畢竟可能玩家們現在的選擇,連策劃都無法預估能不能保住明日大陸。

總的來說,這次《明日之後》的互動選擇玩法可以說和《底特律:變人》的設定有着異曲同工之妙,但在沒有回檔功能的情況下,最後全服玩家能走向什麼樣的結局就有點讓人期待了,小編雖然不希望家園因爲火山爆發而毀滅,不過說實話,誰不想看看火山爆發是什麼樣的呢?

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