摘要:所以,从玩家平时的体验来看,李青绝对是属于那种需要操作的英雄。无论是打排位还是打比赛,冰锤的登场率都低得可怜,不管是近程英雄还是远程英雄,大家都不爱冰锤这件装备,基本上没看到人出过,它渐渐地从一件热门装备沦为了武器库中吃灰的存在,相当不科学。

英雄联盟中好玩的东西有很多,除了日常的输赢还有一些骚的套路之外,有些现象也十分有意思。如果你仔细观察的话,就会发现一些“不科学”的现象,一起来看看吧。

盲僧的迷之操作难度

李青这个英雄,用来区分菜鸟和高手非常合适。技术高超的李青,那可是峡谷神僧,踢谁谁回家,功夫了得;不会玩的李青,就是妥妥的小学僧,用Q技能的二段过去,然后就没有然后了。

所以,从玩家平时的体验来看,李青绝对是属于那种需要操作的英雄。

而在官方的游戏设定之中,对于李青的操作难度,定义为6分,属于中规中矩,正常水平。然而,通过对比,你就会发现这个操作难度其实不“正常”。

乌鸦的操作难度,在官方的定义中为8分,就快接近满分了,让人不解。乌鸦的技能,虽然需要预判,但是从实际的体验来看,也远远称不上难,相对普通。而且,乌鸦的大招根本无需任何的操作,走入人堆里面吸血就可以了,比李青的猛龙摆尾要简单多了。

这个现象也是相当神奇,李青操作起来比乌鸦更简单?这样的对比就好像大学考试比小学考试更简单一样,让人看不懂。

乌迪尔的皮肤数量太不科学

大家应该知道,英雄联盟一款皮肤的设计,需要比较长的时间,里面有很多的内容:比如皮肤的外表,技能特效,背景故事还有宣传片什么的,设计师需要完成很多工作才可以推出皮肤。

然而,就算设计皮肤再怎么困难,也不应该如此忽略乌迪尔。

大家知道乌迪尔是什么时候上线的吗?早在国服之前,美服刚刚开的时候,乌迪尔就出现在召唤师峡谷了,那是遥远的09年,距离现在已经有11年左右了。而乌迪尔的皮肤,总共才5款。计算下来,乌迪尔平均2年左右才可以获得一款新皮肤。

作为对比,差不多同时期出的英雄,豹女有10款皮肤,波比有9款皮肤,小丑有8款皮肤,安妮更夸张,有12款皮肤。无论和谁对比,乌迪尔都要差很多,相当不科学。

毕竟,正常的处境应该是,英雄出得越久,皮肤越多,乌迪尔却正好反着来,皮肤少得可怜,和其他英雄相比较完全不是一个档次的。

冰锤的处境

一件装备,要想入玩家的法眼,身上就必须有一些独特的属性。就冰锤来说,它的属性还是相当可以的,提供700的生命值,要知道,兰顿之兆的生命值也仅仅才400点。而且,冰锤还可以提供30的攻击力,并且可以减速对手。玩家使用它来黏人的话,简直不要太好用。

然而,看起来十分强大的冰锤,处境却十分糟糕。无论是打排位还是打比赛,冰锤的登场率都低得可怜,不管是近程英雄还是远程英雄,大家都不爱冰锤这件装备,基本上没看到人出过,它渐渐地从一件热门装备沦为了武器库中吃灰的存在,相当不科学。

或许是现在的英雄都不怎么需要减速,又或许它的属性太过“古老”。总之,对于冰锤,拳头公司还是很有改动的必要。

你觉得游戏中还有哪些不科学的现象呢?

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