摘要:不过,CC直播旗下的主机游戏一哥坑爹哥,近日便开播了一款专注城战的网络游戏—《战意》,在全网掀起强烈反响。战役打响后,坑爹哥和家族成员没有任何保留,把兵将悉数派往战场,各兵种一应俱全。

  坦白说,为了增加游戏的趣味性,几乎所有的网络游戏都会涉及帮战、攻城等群体战斗。少到十几人,多到跨服务器的数百人,声势浩荡,玩起来非常刺激。不过,由于角色扮演游戏的局限性,几乎所有的玩家在城战之中充当的都是马前族,除了赤身肉搏,基本没有什么战术可言,更别说一些经典的战术了。

  不过,CC直播旗下的主机游戏一哥坑爹哥,近日便开播了一款专注城战的网络游戏—《战意》,在全网掀起强烈反响。和《星际》《魔兽》等2.5D游戏不同,《战意》是一款3D即时战略游戏,玩家在游戏中扮演统帅,指挥千军万马参与城池争夺。这一点有些类似于《全面战争:三国》,只不过由于加入了实景战场,游戏的真实性、代入感得到大幅提升。

  就比如在最近的一场直播中,坑爹哥和其他几位家族队友和敌对势力争夺城池。由于争夺的领土处于战略咽喉,若坑爹哥成功取下,便可以此为跳板挥师北上。因此,双方都投入了大量兵力。战役打响后,坑爹哥和家族成员没有任何保留,把兵将悉数派往战场,各兵种一应俱全。然而由于战斗太过惨烈,兵将如野草一般,一批又一批的倒下。

  双方围绕大本营和补给点展开拉锯战,整个战场尸横遍野,如同血肉磨房,极为震撼。就在最后争夺补给站时,坑爹哥亲自掠阵杀敌,然而由于"过于自信",骑马从正面硬抗波兰翼,导致被骑兵戳死。搞的坑爹哥都有些郁闷了,抱怨道:玩了这么长时间的《战意》,想不到今天碰到个这么刚的。

  值得一提的是,坑爹哥由于武将复活次数用尽,无法再加入本场战斗,只能黯淡离场。不过话又说回来,即便战斗失利,坑爹哥依然收获了不少经验,总体来说还是比较划算的。不知在座的各位是否这样认为呢?

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