摘要:是否真的爲“合法引用”,目前還未有一個明確的定義,但世嘉方面還想強調的一點是:《足球經理》已經是一個有30年曆史的系列,自1992年第一作起,就一直在使用“曼聯”指代球隊,從未受到官方起訴,甚至遊戲中關於球員的數據也得到過曼聯的認可,自然視官方接受這個設定。目前,關於這場徽標之爭的官司還未有結果(法官宣佈延後審理),但足球遊戲中關於球隊版權的類似問題已經是見怪不怪了,常見的解決辦法便是如前面所說:得不到球隊授權的一方只能用相似的名字和圖案暗示。

《實況足球》:誰來關心關心我……

在足球遊戲中,關於球員、俱樂部、國際足聯之間的版權糾紛一直是廠商和玩家們繞不過去的坎。

對於廠商來說,想在自家遊戲裏公開打出某個知名球隊的名稱和徽標,不僅需要漫長的協商和手續,也需要支付高昂的費用;而從玩家的角度上看,由於不同廠商間關於“版權”的軍備競賽,導致遊戲的球隊名混亂不堪,自然也會影響遊戲體驗。

由於沒有得到授權,《實況足球》中使用“Man Red”來暗示曼聯球隊

上星期,著名模擬遊戲《足球經理》的發行商世嘉和開發商Sports Interactive 就受到了英超俱樂部曼聯的控告。

據悉,世嘉和Sports Interactive被起訴的原因依舊是球隊版權問題。據曼聯的律師聲稱:《足球經理》遊戲中未經授權就出現了曼聯俱樂部的全稱,侵犯了球隊的商標權;同時,遊戲還使用了一個自創的標誌代表曼聯,此舉侵犯了徽標註冊方的權利。

遊戲中使用了左上角的自創徽標來表示曼聯

在律師看來,未經許可使用隊名,甚至用一個自創的徽標代表曼徹斯特聯隊,無疑損害了這支著名球隊的品牌形象。

但世嘉的辯護律師卻認爲:“此處的名稱只是在足球語境中對‘曼聯’的合法引用。”因此自然不算侵權行爲。

是否真的爲“合法引用”,目前還未有一個明確的定義,但世嘉方面還想強調的一點是:《足球經理》已經是一個有30年曆史的系列,自1992年第一作起,就一直在使用“曼聯”指代球隊,從未受到官方起訴,甚至遊戲中關於球員的數據也得到過曼聯的認可,自然視官方接受這個設定。

另外,遊戲方認爲既然是“自創徽標”,圖案與曼聯無關,自然也就不算侵權。

《足球經理》利用一個顏色相近的徽標來打擦邊球,其實就和之前提到的用“Man Red”暗示球隊相似,嚴格來講不算侵權。但在這場官司裏,曼聯的律師給出了一個新的解釋:用戶希望在球隊名旁邊看到真正的徽標,如果不這樣做就等同於錯誤使用。

最後,這名律師如此總結自己的觀點:“有點新穎,但在遊戲的特殊背景下,這是值得商議的。”

目前,關於這場徽標之爭的官司還未有結果(法官宣佈延後審理),但足球遊戲中關於球隊版權的類似問題已經是見怪不怪了,常見的解決辦法便是如前面所說:得不到球隊授權的一方只能用相似的名字和圖案暗示。

但如果這次曼聯真的能勝訴,或許又會爲這一行業“潛規則”帶來新的衝擊。

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