相信說到射擊遊戲很多玩家第一時間想到的就是《穿越火線》,穿越火線在2008年就已經和玩家正式見面,所以在這款遊戲裏面也是積累了非常多的遊戲玩家,很多玩家的青春記憶就是在穿越火線的遊戲中度過的,所以說《穿越火線》是射擊遊戲玩家的啓蒙者一點也不爲過。

  不過穿越火線這麼多年發展下來,卻沒有太多的改變也讓玩家感到非常的遺憾,作爲一款搶先佔有市場的射擊遊戲,本來能夠好好的發展下去,卻在發展的過程中出現了很多的爭議,一步步的被玩家所放棄,曾經的宣傳“三億鼠標玩家的槍戰夢”到如今的情懷遊戲,這些變化是不少真正喜歡穿越火線的玩家所不願意看到的。

  穿越火線遊戲中玩家最初只能夠使用遊戲中的GP購買武器,玩家也在不斷的積攢GP的過程中獲得到遊戲的樂趣,最爲關鍵的是穿越火線當初的武器並沒有屬性上的差距,也是一款真正意義上的公平對戰遊戲,一時間玩家紛紛加入到穿越火線的遊戲中,讓穿越火線的註冊玩家數量暴增。

  百花齊放的2008年

  在2008年的時候,也是中國網絡遊戲發展迅猛的一年,在這一年裏面出現了非常多優秀的遊戲,比如很多80後玩家熟悉的《勁舞團》,至今依舊非常熱門的《夢幻西遊》,當然還有後來居上的《穿越火線》,以及在2009年上線的《英雄聯盟》等熱門遊戲,這些遊戲都給80後留下的印象既美好又難忘,如果再次的回到2008年相信很多玩家都是非常的懷念這一年。

  這一年穿越火線的出現後,有玩家說:穿越火線就是模仿的CS。但是《穿越火線》的製作在當年的玩家眼裏卻是非常的給力,從角色模型到遊戲畫質在當年都算是非常的優質,當然最爲重要的是穿越火線作爲電子競技遊戲,在遊戲中不需要過度消費就能夠正常的進行遊戲,這也是讓這款遊戲受到玩家喜愛的一個原因,只要玩家有個人技術,那麼就能夠在遊戲中取得好的成績。

  備受爭議的英雄級武器

  隨着《穿越火線》的不斷發展,遊戲中的各種新武器和新玩法出現讓玩家在遊戲中的樂趣增加,不過卻迎來了一把備受爭議的武器,這把武器就是穿越火線中的永久武器火麒麟,火麒麟是在普通GP武器的基礎上進行的升級,但是其各種屬性都得到了極大的增加。對於一款以公平的電子競技遊戲而言,這把武器的出現就打破了遊戲中的平衡,而且這把武器的價值還比較貴,當玩家羣體的消費能力不足的時候,很多玩家就感覺到因爲武器而帶來的差距。

  遊戲中首先出現的永久武器是麒麟,這也是遊戲對玩家的一次試水,當這把武器被玩家所接受之後,接下來的各種英雄級的武器和角色就接憧而至,就是因爲英雄級武器的出現,這把武器所帶來的爭議至今仍然沒有停止。一部分玩家覺得競技遊戲就不應該在武器上增加屬性,這樣就會讓沒有使用英雄級武器的玩家不公平;當然還有一部分的玩家覺得英雄級武器的出現就是順應遊戲發展,畢竟當時在遊戲中並沒有永久時限的武器,永久時限的武器出現之後就能夠讓玩家不再擔心武器時限的問題。

  至今,英雄級武器已經成爲了玩家的標配,但是遊戲卻已經失去的其真正的意義,在穿越火線職業聯賽的國際賽中,根據國際賽的規則選手只能夠使用不帶任何屬性加成的GP武器。而國內的不少職業戰隊已經完全適應了使用英雄級的武器,當真正的使用普通武器進行戰鬥的時候,卻發現已經忘記了如何使用,所以在穿越火線國際賽中,中國的戰隊已經將世界賽獎盃讓給了國外的隊伍。

  12年的發展缺乏創新

  雖然《穿越火線》一直在嘗試着進行改變,但是遊戲中所出現的各種狀況一直阻擾着遊戲的發展,首先就是穿越火線中使用高科技的玩家特別多,每一次公告中總是會處理一大批使用高科技的玩家;其次就是遊戲的引擎比較落後,在如今很多3A大作的射擊遊戲比較中,穿越火線並沒有太大的競爭優勢;最後就是遊戲模式比較單一,在各種新遊戲的衝擊之下,穿越火線要做出改變是當下必須進行的。

  如今,很多遊戲中的玩家並不是很看重遊戲的體驗,更重要的一點是尋找曾經的遊戲情懷,畢竟穿越火線也陪伴着玩家走過了非常多年,還有很多玩家不捨得離開穿越火線也是因爲自己所購買的各種武器不能夠帶走,既是肉痛又是不捨。

  只不過12年的發展,在遊戲市場的大清洗中穿越火線的玩家數量也在逐步的減少,如今的射擊遊戲熱門已經成爲了《絕地求生》,同樣是射擊遊戲,但不論是端遊還是手遊都屬於熱門,畢竟遊戲玩法和遊戲畫質都能夠給玩家帶來一場射擊遊戲的全新體驗。

  CFHD接盤遊戲之旅

  《穿越火線》也在開發適應玩家體驗的版本,穿越火線高清競技大區就作爲《穿越火線》的新的大區進行測試,不過熟悉穿越火線的玩家都是CFHD已經測試了非常多年,每一年都會釋放出一些關於新版的信息,但是玩家一次也沒有體驗過此遊戲。甚至在穿越火線職業比賽中還有CFHD的表演賽,如果一款遊戲只能夠出現在屏幕中,那麼註定這款遊戲是失敗的。

  CFHD雖然說是依託於穿越火線開發的,但有是一款全新的遊戲,遊戲所採用的是虛幻三的遊戲引擎進行的開發,而一直被玩家所爭議的英雄級武器將不復存在,玩家只能夠使用普通的武器進行遊戲,盈利也是採用目前大多數遊戲採用的皮膚模式,使用皮膚對武器進行裝扮但不會增加任何的屬性,這就是玩家將要看到的全新CFHD。

  結語

  每一款遊戲都是有着其生命週期,假如不作出改變就會被時代和玩家所淘汰,如今的《穿越火線》已經成爲了一款情懷遊戲,但是並不能夠再給玩家帶來快樂,特別是遊戲各方面卻落後,所以CF亟待重新制作!

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