摘要:ACG次元饭君猜测,官方在这时放出情报处理室系统的信息有两个可能原因,一是为复刻活动做铺垫,官方明确提到火蓝之心将会复刻,而地生五金池子的复刻预告,也暗示了活动可能会再次与刀客塔们见面。大部分刀客塔都在询问官方能否加入可以回顾音乐的部分,以便玩家在游戏内能够欣赏不同的音乐,毕竟“音角”,过去的大部分活动音乐质量都是相当高的,如果能在剧情回顾里加入音乐厅,相信会好评如潮。

最近,鹰角又发了一张大饼:情报处理室系统的实装。这个系统可以帮助刀客塔们回顾以往的大活动和微型故事集,在解锁所有故事集之后还能拿到一定的奖励。现在,ACG次元饭君就为大家带来这个剧情系统的相关情报。

首先,官方提到当前版本中的情报处理室分为两个部分——大活动和小活动。先说大活动,side story剧情回顾系统叫做“公共事务实录”,主要是生于黑夜、夏活这类剧情穿插在关卡里的大型活动剧情。但是,目前玩家只能回顾已经解锁过的剧情,也就是说如果博士没有赶上骑猎等早期活动,那么是无法解锁的。

当然,也不必担心。官方提到了“在当前版本”,还明确说明了未解锁的剧情可以在以后以其他途径看到,所以刀客塔们也不必担心,即是入坑晚,以后也有机会与大鲍勃、小马哥见面。

另外一部分,就是看电影、拿奖励的“特别行动记叙”了。像六月即将到来的“乌萨斯的孩子们”和年的新年烂片这类剧情,都属于微型故事集。根据解锁过的剧情,官方会发给玩家相应的代币,如果解锁完了所有剧情,还可以拿到特定的奖励,各位刀客塔拭目以待吧!

那么,玩家们对这个系统的反应如何呢?大部分刀客塔都在询问官方能否加入可以回顾音乐的部分,以便玩家在游戏内能够欣赏不同的音乐,毕竟“音角”,过去的大部分活动音乐质量都是相当高的,如果能在剧情回顾里加入音乐厅,相信会好评如潮。

ACG次元饭君猜测,官方在这时放出情报处理室系统的信息有两个可能原因,一是为复刻活动做铺垫,官方明确提到火蓝之心将会复刻,而地生五金池子的复刻预告,也暗示了活动可能会再次与刀客塔们见面。这时回顾剧情,能让两次活动剧情衔接起来,实刀客塔们更全面地了解剧情。

则是为新玩法做铺垫。海猫提到过要推出一种新玩法“rougelike”,即随机事件,到时候,这些剧情中的关卡可能会作为随机事件中的一部分出现。大家觉得之后明日方舟会出怎样的内容呢?

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