摘要:从周年庆开始到现在,无论贴吧,B站,抖音,或是微博,只要浏览官方或策划的评论区,都可以看到三个字“迪达拉”,说实话,文太很久没有看到火影玩家如此团结了,但是这种团结竟是用在向官方抗议,一个游戏的内容,能够让玩家在评论区如此怨气满满,我认为其运营是必然存在问题的。还有很多事情无需再提,文太只想说,游戏如何,规则是官方制定,我们玩的时候,都是点了那个打勾的,接受协议的,但是我认为作为一个游戏,做不到的内容,请不要随意承诺,玩家有时候不是不理解官方行为,但是有些事情确实欠一个解释,一个对承诺无法兑现的解释,而不是海量金币或铜币。

大家好,我是文太。

思考了很久,还是决定做一下这期,讲讲我个人对火影手游的看法,当然接下来可能有很多“不好听”的内容,但是作为心怀火之意志的叛忍,我真心希望火影手游和魔方越来越好。

以下看法仅个人观点,以事件作为分析,请勿引战:

1、周年庆BUG频出,是否上心?

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作为疾风传周年庆,这是对魔方,对火影手游非常难忘且重要的一个日子吧?同时还是高招S百豪纲手上线的时期,对于游戏BUG,平时的火影手游还是很重视的,至少文太体验游戏以来,虽然见过BUG,但是官方都很积极的处理,并且也不常见。

但是这次周年庆,确实差强人意,博人BUG,玩家买单,解密BUG,百豪纲手奥义图BUG,各种问题层出不穷,作为一个周年庆,连不出BUG的牌面都没有吗?文太可以说,这些BUG我都能容忍,也不会影响到游戏的主要内容,但是这是一种面对周年庆的态度吗?

2、说好的福利?

520金币的暗改,有人表示不忘初心活动就是替换,那我就暂且不提,如果有参与去年疾风传周年庆的朋友,应该明白一些,积分商城,生存挑战,修行之路,这些去年周年庆策划承诺过的事情,到今年却了无声息,除了积分商城出了一个宝箱,生存挑战商城依旧是熟悉的,已经五星的AB忍,修行之路依旧是420关。

还有很多事情无需再提,文太只想说,游戏如何,规则是官方制定,我们玩的时候,都是点了那个打勾的,接受协议的,但是我认为作为一个游戏,做不到的内容,请不要随意承诺,玩家有时候不是不理解官方行为,但是有些事情确实欠一个解释,一个对承诺无法兑现的解释,而不是海量金币或铜币。

3、纷纷扰扰,怨气满满

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从周年庆开始到现在,无论贴吧,B站,抖音,或是微博,只要浏览官方或策划的评论区,都可以看到三个字“迪达拉”,说实话,文太很久没有看到火影玩家如此团结了,但是这种团结竟是用在向官方抗议,一个游戏的内容,能够让玩家在评论区如此怨气满满,我认为其运营是必然存在问题的。

很多朋友说火影玩家戾气很重,我想说不是的,因为玩火影的我们,同时也玩很多其他游戏,但在其他游戏里,我们并没有,也不需要这么做,为什么单单是火影呢?文太一开始就说过,我的本意是希望这个游戏越来越好,爱之深,责之切吧。。

4、区别对待,大佬退游

如果说新区送迪达拉,是一种照顾新手的行为,那么老区玩家,或者半新半老区玩家怎么办呢?文太当初为了集齐晓的野望称号,花了接近2W金币购买迪达拉,而如今新区却是如此种种,如果说新区白给,同时老区简化获取方式,比如上架副A,或者降低商店碎片价格,这些都是一种安慰吧,同时认真做一下解释和公告,也不至于这样吧?要知道迪达拉的价格是一片480金币,比曾经的天王鹰佐足足贵了60金币!

昨日火影大佬狮子王退游了,因为一个称号的原因,之前官方没有明确规定,所以NUF称号可以由比赛冠军自己决定给哪个号,而这一次在官方依旧没有明确规定的情况下,狮子王与冠军达成了约定获取称号时,却被官方告知称号不能乱给,只能给冠军玩家的参赛号。

游戏有原则,有规定是好的,所有人都要尊重的,但是这件事的原则,或许不是出于官方本意,但在很多人眼里更像马后炮,在比赛前没有明文规定,在比赛后却自立牌坊,这种行为着实让人很难接受。

很多时候,我相信玩家们在意的,也不是那一点金币,一个称号,我们需要的是一个承诺,一种游戏的安全感,如果面对着一个只会承诺却常常做不到的运营团队,我相信不久之后就会人人自危,那时火之意志恐怕就冷了吧?

我是文太,希望不要有那天!

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