摘要:目前峽谷裏存在着一些比較雞肋的技能,如果這些能進行調整,說不定會有很多英雄能翻身,瞬間提升一個檔次,一起來看看有哪些技能真的需要重做了。只有老玩家才體會過,老版本法刺阿狸秒殺脆皮的快感,畢竟現在她已經淪爲下水道英雄,登場率和勝率都不忍直視,有玩家吐槽,技能不疼不癢感覺就像“刮痧”。

哈嘍大家好,我是你們的小信老師,在英雄聯盟遊戲中,如果想衡量一個英雄是否厲害,就可以先去判斷一下他技能機制的強弱,對英雄來說,“成也機制,敗也機制”。

目前峽谷裏存在着一些比較雞肋的技能,如果這些能進行調整,說不定會有很多英雄能翻身,瞬間提升一個檔次,一起來看看有哪些技能真的需要重做了。

阿狸:W技能

只有老玩家才體會過,老版本法刺阿狸秒殺脆皮的快感,畢竟現在她已經淪爲下水道英雄,登場率和勝率都不忍直視,有玩家吐槽,技能不疼不癢感覺就像“刮痧”。

其實這樣的吐槽阿狸真不冤枉,實戰中5-0-1的阿狸都秒不掉AD,如果旁邊還有小兵,技能傷害一分散,那更是涼涼。而所有技能中,罪魁禍首W技能要首當其衝,傷害少得可憐,連平A的傷害都快趕上這個技能傷害了,真的要改動一下了。

滑板鞋:W技能

滑板鞋的W技能觸發條件非常的苛刻,需要綁定的隊友和她一起在2秒內使用普攻擊中相同的目標才能觸發,反過來說,如果孤身一人,就等於少了一個技能。還有就是10秒內無法重複作用相同目標,看來這個技能的真空期有點長。

所以這個技能幾乎成了擺設,另外還有一個致命的缺陷,就是召喚的哨兵移速非常慢,對手輕易就能繞過哨兵的視野,滑板鞋還會因此誤判反被gank,所以就連職業選手在賽場上都不點。

按理說,每位英雄每個技能的存在都有一定的合理性,但是聯盟目前這麼多英雄,想要每個技能有特色有實用性,又想要達到遊戲平衡,也是比較困難的事情,是持續長久的戰鬥。

那麼,小夥伴們你覺得哪些英雄的技能特別需要重做呢?歡迎評論區留言討論~

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