大家好,我是三爺,不知大家有沒有聽過這麼句話,不會反野的打野不是好打野。今天三爺給大家講一講有關前期節奏的知識。野區是前期節奏的所在,由打野做出判斷,再通過隊友間的配合,對敵方造成的節奏點。簡單來說要點就是兩句話。第一句話就是我們所有位置都要懂一點,野區的節奏才能和我們的隊友做出更好的配合。第二句話就是節奏不單只是偷個紅,或者是反個藍那麼簡單,重點是能形成雪球效應。

下面三爺會給大家解釋一下這句話。由於三爺擔心沒有打過野的玩家,這篇文章會看不懂,所以我會寫的詳細一點,分成兩篇文章來說。我們經常會聽到反藍反紅偷藍偷紅這些詞彙。那反和偷的區別在哪呢?反是我們通過信息猜到對方在打buff,然後我們去返去找對方打架,偷就是我們猜到對方沒有打這個buff。於是我們去偷對方buff。有個專業的詞叫反藍偷紅,反藍的核心就是用一級強勢大英雄壓制一些弱勢打野英雄。反藍的原因主要有兩點,第一有些打野英雄開局非常需要藍buff,加快自己的打野速度,如露娜、李白娜、可露露、韓信等。前期依賴技能刷野,所以他們有很大的概率一級先打藍。

第二點,紅buff 的地圖比藍buff 的地圖更容易被對方包圍。紅buff 的地圖,對方的中路和邊路會更好的支援,卻不利於我方隊友支援,容易使自己陷入包圍圈。而反藍buff 的話,對於我方來說更容易支援,而且也更容易撤退。而偷紅是在對局中最常見到的情況,也是三爺今天重點要教大家的,偷紅的收益最主要有三點。第一點,對方打完藍以後跑到紅區,發現紅被偷了,於是他到不了四級就會選擇去上或者中路蹭線。這時我們就會獲得對方視野,也會知道對方想做什麼事。既然知道對方要做什麼事了,我們就能更好的判斷我們要做什麼。第二點,對方知道紅被偷打完藍以後,有可能來偷我們家的紅。剛纔三爺講過了,紅buff 野區非常適合包圍,我們就可以配合隊友去包圍他,建立前期的優勢。

第三點,對方很有可能會搶中路的河蟹,如果要跟對方搶河蟹的話,那就是誰有懲戒,誰就能搶到了,這是一個細節問題。懲戒的cd 時間是三十秒,第一個buff 刷新的時間是三十。也就是說打第一個buff 的時候,第一時間交懲擊。那麼一分鐘刷河蟹的時候,懲戒的cd就好了。總之偷紅的節奏點就是通過偷紅迫使對方露視野,形成敵明我暗的局勢,瞭解敵人下一步的動向,從而做出有力的判斷,對敵方造成一系列的打擊,造成雪球效應。但如果我們偷了對方紅,對方也偷了我們的紅,那沒有任何收益。又或者我們偷了對方野,對方卻偷了龍。那反而是我們虧野怪的經濟很低,不要把時間浪費在偷野上,偷野不是目的。把偷野成功後的節奏掌握在我們手裏,纔是最終目的。明天三爺就教大家。當我們。前期處於逆風時,具體該怎麼打,關注三嚴,你一定會更瞭解王者,

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