近些年,游戏厂商在画面质量上的提高有目共睹,而虚拟现实技术也逐渐走入了玩家的世界。可能很多人不知道,Metaverse”(虚拟世界)一词最早出现在作家Neal Stevenson于1992年撰写的开创性科幻小说《雪灾》中,它还对于日后互联网和虚拟现实技术的发展产生了巨大的影响。

  近日,NVIDIA创始人、CEO黄仁勋在接受采访时表示:基于3A大作的虚拟共享空间即将到来!

  在接受WCC专访时,黄仁勋谈到了他对虚拟现实技术的发展和其对当下游戏产业影响的观点:

  “答案是肯定的,我觉得这种游戏也是时候出现了,而且很可能不止一个。例如一些基于《我的世界》、《堡垒之夜》、《战地》、《使命召唤》等游戏的风格,甚至还有类似于《魔兽》、《巫师》的类型游戏。这是一个令人兴奋的事情。”

  另外,黄仁勋在采访中也谈到了游戏产业在疫情肆虐的当下飞速发展的态度:

  “是的,休闲娱乐的市场相当庞大,传统意义上包括电影、旅游、酒店住宿、滑雪等很多方面,当生活模式转换,人们也就有了更多的时间上网。而家庭娱乐也将在未来的娱乐占比中越来越多,也在全球娱乐和消费占比中越来越大,我认为这已经成是一个‘已成定局’的结论。”

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