2019年是个游戏小年,年度游戏的获得者《只狼》如果放在其他年份的话最多也只是个陪跑的份。但是许多人却忽视或低估了这样一款默默在去年发售的游戏作品,它叫做《瘟疫传说 无罪》。这段时间小编游玩过后,可以说,这款游戏完全可以媲美《最后生还者》这款超级神作。

《瘟疫传说 无罪》(以下简称《瘟疫传说》)的开发商是名不见经传的Asobo Studio,是一家位于法国波尔多的视频游戏开发公司,后被THQ收购,在《瘟疫传说》之前并没有推出比较知名的大作。而发行商Focus Home Interactive就比较有名了,经常发行一些算不上3A、品质和观感上却又时常不输给3A的游戏作品,《瘟疫传说》便是其中之一。

《瘟疫传说》是一款动作冒险游戏。它最直观的吸引力,便是它的故事背景。《瘟疫传说》以14世纪欧洲可怕的黑死病盛行时期为背景,舞台是法国阿基坦。游戏讲述了这样的故事。公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生……

游戏故事环环相扣,引人入胜。虽然游戏流程并没有3A作品那么长,20-30小时便可通关,但游戏内容相当完整,情节打动人心,一周目体验下来会对故事剧情回味无穷。

本作的画面表现力相当出色,由于本作氛围压抑,所以黑暗画面较多,但黑暗的画面并不会给玩家带来压抑的感觉。成群结队密密麻麻的老鼠群给玩家带来的视觉冲击力尤为震撼,一些血腥、残酷的情节与画面给我们展示了那个真实的黑死病时期。人物表情动作流畅,部分场景恢宏壮丽,俨然不输给任何其他大型3A作品。

本作的玩法主要是潜行和关卡的小解谜。本作虽然有战斗手法,但限制较多,敌人的分部配置等方向都决定了本作就是一款以潜行为主的游戏,而关卡中的解谜之所以称之为小解谜是因为对比起《神秘海域》《古墓丽影》等游戏的解谜还是显得简单、友好了些,这些解谜对游戏节奏的掌控恰到好处。

其他方面,比如音乐、声效、美术等也都是业界的一流水平,在此就不一一论道了。

笔者认为,和这款游戏最相像的,是2013年震惊游戏圈的神作《最后生还者》(也有一种错误翻译:美国末日)。

《最后生还者》同样是一款动作冒险游戏,同样是以瘟疫、病毒为主题的游戏,同样是一款黑暗无比的感人游戏。《瘟疫传说》在许多设定上都有独特的风味,但整体感觉和《最后生还者》的体验很是接近。当然了,《瘟疫传说》在各方面都是《最后生还者》的后辈,各方面的调和也没有《最后生还者》那么一应俱全。《最后生还者》伟大之处在于,它在2013年就创造出那样优秀完美的奇迹,而《瘟疫传说》则是到了2019年才实现。

喜欢《最后生还者》这款游戏的话,肯定会喜欢《瘟疫传说》这个游戏的!

《瘟疫传说 无罪》媒体评分

P.S.最近小编就玩了《控制》和《瘟疫传说》,都觉得是好游戏,《瘟疫传说》为甚。可以说这是一款相见恨晚的作品吧,所以特别想第一时间安利给大家。

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