摘要:相信在生存模式的游戏过程中,不少Minecraft玩家都会这样做。演说家是不太赞同这种做法的,会在很大程度上打破游戏平衡,没有挑战性可言的生存模式,根本就没有探索的必要。

文/超级游戏演说家

大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。

本期内容

我的世界1.16.0.63beta版上线后,基岩版中的一个特性被修复,现在即将摔落在地面上时,退出游戏重新进入依旧会回到重生点。这在以前会生成在下方的方块上,不会受到摔落在地面上的伤害,发现这一点的玩家哀嚎一片。

生存模式中的避难所很重要,能够避免史蒂夫被怪物们攻击,躲在房间内就能立于不败之地。对于避难所建造的位置,每个人的习惯各不相同,对于演说家这种懒人来说,“以天为被以地为床”才是生存的乐趣所在。

游戏特性被修复后的名场面

在我的世界的生存过程中,有时候避免不了要在高空中搭建方块,常在河边走哪有不湿鞋的,偶尔没有按住潜行键的情况下,史蒂夫会从高空掉落在地面上。和我的世界java版不同的是,基岩版中就算点击了“esc”键,所有的一切都会正常运转,不会起到暂停的作用。这时就是拼手速的时候了,只要以迅雷不及掩耳之势退出游戏,重新进入存档后史蒂夫会完好无损地站在地面上,不会和重生点来一次亲密的接触。但是在最新的beta版本中,游戏官方对其进行了修复,玩家再也不能通过类似的方式“作弊”。

类似的“作弊”玩法在java版中同样存在,当被怪物们夹击的时候,点击“esc”键切换为和平模式,正在处于攻击状态的怪物们会消失无踪。相信在生存模式的游戏过程中,不少Minecraft玩家都会这样做。演说家是不太赞同这种做法的,会在很大程度上打破游戏平衡,没有挑战性可言的生存模式,根本就没有探索的必要。在刚开始接触我的世界这款游戏时,我们可以借助类似的设置去了解游戏中的操作,但是到了游戏的后期时,还是应该避免类似的操作出现。

懒人最喜欢的避难所

Minecraft中的懒人玩家不少,而演说家就是其中之一,建造像样的避难所是不可能的,选一处僻静的地方“以天为被以地为床”,才是一个懒人玩家应该做的。到了生存模式的后期时,甚至会成为我的世界中的“游牧民族”,拿着潜影盒和末影箱就在地图中瞎溜达,重要的物品用末影箱储存,平常用的则用潜影盒进行储存。潜影盒和末影箱都能通过合成获得,不同的是潜影盒的制作材料,需要在末地城中去寻找。对于Minecraft中的懒人玩家来说,基本上没有避难所这一说,很多时候有一张床就可以了。

当然,对于我的世界中精致的玩家来说,建造一个像样的建筑是很有必要的,这样的生存过程更加有趣。一开始时玩家在选取建造地点的时候很随意,基本上是哪有空地就选在哪儿。随着时间的推移,会发现这种建造方式不可取,应该选择一些资源比较丰富的地方开始建造,这样每次获取资源的时候就不用跑太远。再不济也要距离水源足够近,鱼竿的制作材料很好获取,前期没有足够食物的时候,钓鱼会是一种非常不错的选择,放在熔炉里烹制一番,就能得到可口的食物。

关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!

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