摘要:相信在生存模式的遊戲過程中,不少Minecraft玩家都會這樣做。演說家是不太贊同這種做法的,會在很大程度上打破遊戲平衡,沒有挑戰性可言的生存模式,根本就沒有探索的必要。

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。爲了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

我的世界1.16.0.63beta版上線後,基岩版中的一個特性被修復,現在即將摔落在地面上時,退出遊戲重新進入依舊會回到重生點。這在以前會生成在下方的方塊上,不會受到摔落在地面上的傷害,發現這一點的玩家哀嚎一片。

生存模式中的避難所很重要,能夠避免史蒂夫被怪物們攻擊,躲在房間內就能立於不敗之地。對於避難所建造的位置,每個人的習慣各不相同,對於演說家這種懶人來說,“以天爲被以地爲牀”纔是生存的樂趣所在。

遊戲特性被修復後的名場面

在我的世界的生存過程中,有時候避免不了要在高空中搭建方塊,常在河邊走哪有不溼鞋的,偶爾沒有按住潛行鍵的情況下,史蒂夫會從高空掉落在地面上。和我的世界java版不同的是,基岩版中就算點擊了“esc”鍵,所有的一切都會正常運轉,不會起到暫停的作用。這時就是拼手速的時候了,只要以迅雷不及掩耳之勢退出遊戲,重新進入存檔後史蒂夫會完好無損地站在地面上,不會和重生點來一次親密的接觸。但是在最新的beta版本中,遊戲官方對其進行了修復,玩家再也不能通過類似的方式“作弊”。

類似的“作弊”玩法在java版中同樣存在,當被怪物們夾擊的時候,點擊“esc”鍵切換爲和平模式,正在處於攻擊狀態的怪物們會消失無蹤。相信在生存模式的遊戲過程中,不少Minecraft玩家都會這樣做。演說家是不太贊同這種做法的,會在很大程度上打破遊戲平衡,沒有挑戰性可言的生存模式,根本就沒有探索的必要。在剛開始接觸我的世界這款遊戲時,我們可以藉助類似的設置去了解遊戲中的操作,但是到了遊戲的後期時,還是應該避免類似的操作出現。

懶人最喜歡的避難所

Minecraft中的懶人玩家不少,而演說家就是其中之一,建造像樣的避難所是不可能的,選一處僻靜的地方“以天爲被以地爲牀”,纔是一個懶人玩家應該做的。到了生存模式的後期時,甚至會成爲我的世界中的“遊牧民族”,拿着潛影盒和末影箱就在地圖中瞎溜達,重要的物品用末影箱儲存,平常用的則用潛影盒進行儲存。潛影盒和末影箱都能通過合成獲得,不同的是潛影盒的製作材料,需要在末地城中去尋找。對於Minecraft中的懶人玩家來說,基本上沒有避難所這一說,很多時候有一張牀就可以了。

當然,對於我的世界中精緻的玩家來說,建造一個像樣的建築是很有必要的,這樣的生存過程更加有趣。一開始時玩家在選取建造地點的時候很隨意,基本上是哪有空地就選在哪兒。隨着時間的推移,會發現這種建造方式不可取,應該選擇一些資源比較豐富的地方開始建造,這樣每次獲取資源的時候就不用跑太遠。再不濟也要距離水源足夠近,魚竿的製作材料很好獲取,前期沒有足夠食物的時候,釣魚會是一種非常不錯的選擇,放在熔爐裏烹製一番,就能得到可口的食物。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

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