众所周知,《全面战争》系列以DLC众多闻名。这些DLC,包括英雄,剧本,势力,甚至连溅血特效都单独做成DLC进行发售,着实让玩家哭笑不得。


《全面战争》系列的最新作《全面战争:三国》发售至今快要有一年了。虽然出了几个剧本DLC和势力DLC,但给人的感觉还没有达到井喷的程度。那么我在这里不免担心,《全面战争:三国》的DLC数量可能不如该系列前几作那么丰富了。

导致这种担心的原因是什么呢?我觉得,《全面战争》系列,就拿《战锤2全面战争》来说,可能很少有玩家能够一口报出它的DLC数量有多少。为什么DLC数量这么多?因为《战锤2全面战争》采用的是架空的时代和魔幻风格的世界观。这就方便了DLC的创作。开发者不用考虑DLC的内容与历史事实吻合。可以尽可能地发挥想象。比如《战锤2全面战争》的帝国势力,既有中世纪的风格,又有文艺复兴时代的风格,甚至还加入了强大的坦克和炮兵,甚至个别英雄魔法能力也非常出众。


如果把这种天马行空的想象放到《全面战争:三国》里,很显然是行不通的。总不可能让吕布拥有魔法吧?所以,《全面战争:三国》的DLC内容范围,就只能局限于皮肤,武器,剧本,势力这些东西了。而作为一个历史模拟游戏,势力和剧本肯定是要高度贴合历史事实的。那么东汉末年到三国时代,很多剧本和势力我们都耳熟能详了,所以在该作之上进行相关DLC创作的空间着实狭小。最近,该作出了新的剧本DLC,加入了公元194年及以后的故事,添加了江东各路诸侯势力。但我觉得,之后再出剧本或者势力类的DLC已经很难提起我的兴趣了。不外乎就是在赤壁之战,夷陵之战,北伐南征这些内容之间跳来跳去。至于皮肤,武器之类的小品类DLC,我更是没有多少兴趣。


与之类似的,还有《不列颠:全面战争》,因为局限于英伦三岛,又是特定历史时期,更致命的是,那个时代的传奇故事太少。所以该作的DLC可以说是整个《全面战争》系列最少的。甚至一个剧本DLC都没有!

其实,作为一个全战迷,对全战本体的期待确实不如对后续DLC的期待来的强烈。所以我对《全面战争:三国》后续DLC可能会出现的状况表示担忧。

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