衆所周知,《全面戰爭》系列以DLC衆多聞名。這些DLC,包括英雄,劇本,勢力,甚至連濺血特效都單獨做成DLC進行發售,着實讓玩家哭笑不得。


《全面戰爭》系列的最新作《全面戰爭:三國》發售至今快要有一年了。雖然出了幾個劇本DLC和勢力DLC,但給人的感覺還沒有達到井噴的程度。那麼我在這裏不免擔心,《全面戰爭:三國》的DLC數量可能不如該系列前幾作那麼豐富了。

導致這種擔心的原因是什麼呢?我覺得,《全面戰爭》系列,就拿《戰錘2全面戰爭》來說,可能很少有玩家能夠一口報出它的DLC數量有多少。爲什麼DLC數量這麼多?因爲《戰錘2全面戰爭》採用的是架空的時代和魔幻風格的世界觀。這就方便了DLC的創作。開發者不用考慮DLC的內容與歷史事實吻合。可以儘可能地發揮想象。比如《戰錘2全面戰爭》的帝國勢力,既有中世紀的風格,又有文藝復興時代的風格,甚至還加入了強大的坦克和炮兵,甚至個別英雄魔法能力也非常出衆。


如果把這種天馬行空的想象放到《全面戰爭:三國》裏,很顯然是行不通的。總不可能讓呂布擁有魔法吧?所以,《全面戰爭:三國》的DLC內容範圍,就只能侷限於皮膚,武器,劇本,勢力這些東西了。而作爲一個歷史模擬遊戲,勢力和劇本肯定是要高度貼合曆史事實的。那麼東漢末年到三國時代,很多劇本和勢力我們都耳熟能詳了,所以在該作之上進行相關DLC創作的空間着實狹小。最近,該作出了新的劇本DLC,加入了公元194年及以後的故事,添加了江東各路諸侯勢力。但我覺得,之後再出劇本或者勢力類的DLC已經很難提起我的興趣了。不外乎就是在赤壁之戰,夷陵之戰,北伐南征這些內容之間跳來跳去。至於皮膚,武器之類的小品類DLC,我更是沒有多少興趣。


與之類似的,還有《不列顛:全面戰爭》,因爲侷限於英倫三島,又是特定歷史時期,更致命的是,那個時代的傳奇故事太少。所以該作的DLC可以說是整個《全面戰爭》系列最少的。甚至一個劇本DLC都沒有!

其實,作爲一個全戰迷,對全戰本體的期待確實不如對後續DLC的期待來的強烈。所以我對《全面戰爭:三國》後續DLC可能會出現的狀況表示擔憂。

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