自從改變發售策略,搭上了DLC這趟黑車之後,光榮特庫摩對《三國志14》的更新優化真的勤很多。這不,下週將要推出的更新和DLC已經在路上。這次更新,研發團隊對《三國志14》進行了AI智能優化,單挑平衡性優化等,還打造了一個新劇本“呂布討伐戰”。

說到呂布討伐戰,很多玩家可能會想起《三國志11》198,那個劇本曾憑藉令人抓狂的難度而創造無數話題。《三國志14》作爲11代的延續,自然對這個劇本情有獨鍾。目前唯一知道的是,在三14中,這個劇本難度也非常高。

“呂布討伐戰”劇本難度大,除了在策劃的時候有意加大這個劇本的難度,其實客觀環境也讓這個劇本變得比較虐心。作爲一個早期的三國故事,對抗的幾方面勢均力敵,形成很好的牽制局面,這也讓玩家們在打這個劇本的時候需要考慮更多因素,面臨更多各有強項的對手。難度就這樣飆高了。

呂布討伐戰,是在呂布暴走之後的故事。以198年3月爲舞臺的史實劇本,此時,呂布和袁術聯手,可別小看這兩個人,呂布是全三國第一猛將,袁術此時已經稱帝,擁有雄厚的軍力和財力。而此時,正面剛的是曹操,這時候的曹操,帳下一票的猛將,又有劉備的協助,可謂天時地利人和。其他外圍勢力也會進行各種騷擾。

這個劇本雖然不是三國“正戰”,但也留下了許多經典的故事,“陳登的策略”、“水攻下邳”、袁術“僞帝的落日”等等,可以說是冷門中的華彩了。幹完這一仗,曹操就優先上分進階段位,第一個成爲“鼎立三足”的第一足。

新劇本“呂布討伐戰”將以DLC的形式推出,不過,已經購買包季票的同學就不用重新購買了,這個版本包含在季票裏邊。鑑於此前玩家們表示不希望在正統三國劇本里增加其他文化元素,討呂劇本被當作正統劇本認真打造,是一個純三國劇本,大家請放心piao。

小編問了一下自己的小夥伴,有沒有玩家期待這個劇本呢?玩家“大熊貓英俊”說: 13開始玩,然後回去刷了一遍11,正好玩了“呂布討伐戰”,真的難,很虐。不過放在《三國志14》裏,已經沒有那麼期待了,感覺這代模式挺好玩的,細節有點差。電腦用兵智商太低,路線固定而且很傻很容易被斷糧。還有就是中期有一定城市後很無聊,委任給軍團進攻效率極差。還有一些細節也有點不方便,都完善了應該是個戰略性很強的遊戲。

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