摘要:近日,《奥德赛》叙事总监MacCoubrey在《刺客信条:英灵殿》推特的官方账号上发布了一个视频,对玩家有关本作剧情的疑问进行了解答。除了叙事总监MacCoubrey,近日,《刺客信条:英灵殿》的创意总监ASHRAF ISMAIL也回答了玩家们对之前官方所提到的”舌战“的有关问题。

熟悉《刺客信条:奥德赛》的朋友都知道,它是该系列第一部玩家可以选择主角性别的作品。但其实游戏的剧情,还是围绕男性而设计的,并不会因为玩家选择了女性角色而有所变化。因此这项看似增加了自由度的选择,在游戏中十分鸡肋,只是模型的简单变化而已。那《刺客信条:英灵殿》会在这点有所变化吗?来和游戏日报Top君一起看看吧。

近日,《奥德赛》叙事总监MacCoubrey在《刺客信条:英灵殿》推特的官方账号上发布了一个视频,对玩家有关本作剧情的疑问进行了解答。他表示,无论玩家选择男性或女性,你能感觉到剧情是连贯完整的,你能感觉到那就是艾沃尔(主角的名字)。可见,《刺客信条:英灵殿》应该在剧情的合理度上有所优化。

但由于此前发布的视频中均未出现女性角色的形象,英灵殿中的女角色会有不一样的动作捕捉吗?玩家能感受到不一样的游戏体验吗?这些还都不得而知。

除此以外,MacCoubrey还对本作人物塑造的相关问题进行了解答。为了让主角艾沃尔有一个合理自洽的人物特性,他们采用了“白板式”的方法。也就是说,为了给予玩家更高的自由度,人物性格与行事方法都会随着玩家在游戏中的不同选择逐渐变化,类似于给一块白板上色的过程。

在本视频中叙事总监介绍了一个小例子,当玩家发现有人在对你撒谎时,你可以选择拆穿他的谎言,你也可以选择让他继续说下去,看他怎么圆谎,靠此获得更多信息。根据他的说法来看,《刺客信条:英灵殿》在游戏自由度上或许有一定的提升。

除了叙事总监MacCoubrey,近日,《刺客信条:英灵殿》的创意总监ASHRAF ISMAIL也回答了玩家们对之前官方所提到的”舌战“的有关问题。他表示,《刺客信条:英灵殿》中的“舌战”,类似于现代的说唱battle,是北欧传统文化的一部分。玩家将有机会与挑衅的敌人随着节奏互相侮辱,设计者也会提供不同的言语选择。

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