《一人之下》無論是漫畫還是動畫都備受好評,不要碧蓮張楚嵐;機智一批馮寶寶;不聽八卦諸葛青;一念之差張靈玉;一貧如洗王道長,每一個角色都深入人心。

最新一人之下第三季也剛剛結束不久,雖說屬於一段過渡篇章,但點擊量也是槓槓的。

就在昨天,一人之下手遊也終於千呼萬喚始出來,但體驗過後,就像之前的IP遊戲一樣,毫無遊戲體驗,top新遊排名第一,評分只有4.8。

主要體現在以下幾方面

1.遊戲內容換湯不換藥

昨天玩一人之下手遊給我最直觀的感受就是,和我高中之前玩的第一款橫批格鬥手遊有什麼區別?而且各個技能的都是迷一樣的存在,系統教的連招,甚至沒有我一直普攻通關時間短。

完全沒有看見有稍微創新的地方,每一個板塊的遊戲內容幾乎都能在另一款遊戲中找到一樣的地方,完全沒有體現出一人之下的特色。

2.沒有玩遊戲的感覺

遊戲不應該是玩着爽,才能叫做是遊戲嗎?

一人之下毫無遊戲手感,在最開始,一人之下這款自稱爲格鬥遊戲,又是騰訊出品,我以爲一人之下的遊戲無論是操作還是打擊感都不會弱於《流星蝴蝶劍》(我玩過操作感最強的格鬥遊戲),結果,,,滿屏都是不要錢的五毛特效,最有意思的是組隊時如果不關閉隊友的技能特效,你連怪在哪,你都看不見。

3.亂七八糟的劇情

一人之下手遊應該都是大部分原著黨吧,靠着情懷吸引一大波玩家,但這個劇情是什麼東西啊!我選的是御物,也就是一夜五百賈正亮,竟然都去參加哪都通,莫名其妙的先跟公司的人打了一架,然後又莫名其妙的要加入哪都通,真的是莫名其妙。

氪金這方面就不說了,如果一個遊戲是不圈錢的,那麼他也就沒有存在的意義了。

一人之下手遊的爛完全是意料之中,情理之中。這些年被毀掉的大IP實在是太多了。

《全職高手》《斗羅大陸》都是被糟蹋的體無完膚,這樣提現了一個現有手遊的一個弊端,就是遊戲內容重複性太高,感覺就是同一款遊戲換了一個名字,然後重新發布,重新圈錢。

相關文章