對於中國電競而言,2020 無疑是具有重要意義的一年。全球最具影響力的電競賽事英雄聯盟全球總決賽將時隔3年再次來到中國,2020年王者榮耀世界冠軍盃將在這個夏天登陸京城......一系列電競大賽落地受益的不僅是賽事本身,它們將掀起新一輪電競熱潮並推動行業持續升溫,進而傳導到產業鏈的每一個環節。

近期上海市相關部門和2020英雄聯盟全球總決賽組委會都明確表示會全力籌辦S10 ,確保比賽順利進行。2020年王者榮耀世界冠軍盃在2月份官宣落地北京後近日也已經公佈賽程,將在8月份開戰。在奧運會、歐洲盃等傳統體育的世界大賽紛紛延期和停擺的情況下,如火如荼的電競賽事更爲惹人矚目。因此,對於整個電競行業而言,2020大賽年有着難得的營銷商機。

根據近期艾瑞諮詢發佈《2020年中國電競行業研究報告》,2019年電競整體市場規模突破1000億元。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競遊戲市場的穩定發展及遊戲直播平臺的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上升趨勢。

爲此,高端電競行業沙龍競說非常將在5月28日14:00-17:00,以線上會議的形式舉辦第14期節目——“電競大賽年的營銷商機”。本期邀請的嘉賓分別是上海電競運動協會副會長朱沁沁、上海高競文化傳媒有限公司合夥人丁家弘、外星人體育CEO郭晶以及艾瑞集團互動娛樂垂直研究部分析師吳寶康。

《競說非常》系列沙龍,是由中國服務貿易協會、中國文化管理協會電競管委會主辦,中國服務貿易協會數字娛樂專委會、華體電競和體育大生意三方承辦。從2018年發起至今已連續成功舉辦13期,每期活動以“電競+”爲主題,30天一聚首,20人一席談,追蹤行業動態,探討熱點話題,對接合作資源,打造產業高端交流合作圈層。詳情可添加微信諮詢。

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