DNF最新的100級版本中,史詩裝備花樣百出。而各位玩家也並不清楚哪個纔是最佳的搭配。畢竟現在每個職業的武器都不同,最佳選擇當然也不同。這也就導致了,很多玩家看到嶄新的3332搭配以爲是散搭,但是實際上對方卻是一個大佬。而這個時候,玩家們判斷自己傷害的唯一基準就是修煉場了。然而殊不知,修煉場與團本實戰存在巨大差距。

DNF:100級還迷信增幅?看看這套裝屬性,全身紅10跟白板沒區別

首先修煉場是單人狀態,雖然同樣是打樁,但是副本是有奶存在的。而這也就決定了,你在修煉場決定傷害的東西回到了團隊副本里會被極大削弱,其中最具代表的就是四維和三攻。因爲三個奶都有加成大量三攻和四維的技能。而在100級版本,動輒幾萬的BUFF加成讓你在修煉場引以爲豪的增幅變得一文不值。

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在DNF的95版本的時候,曾經通過系統奶這個方式來平衡增幅的強度。其原理就是系統奶的大小會根據你本身的增幅進行同比例放大。但是殊不知,在100級版本,增幅加強系統奶的比例被極大地縮小了。而基礎被放大到了10000。這也就變相的削減了增幅的強度。也就是說,同樣是下副本,有可能大佬打的6000億傷害在DPS分析中未必是你的兩倍,差距會極大的縮小。

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而這一點放到史詩套裝身上也是一樣的,不少史詩套裝提供的都是大量的智力力量百分比加成。這些加成固然不少,但如果經過系統奶和組隊奶一稀釋,增幅作用就會越來越接近於0。打個比方,裝備能提供2000力智,但系統奶和副本奶提供40000力智。那麼此時加成的那點四維完全不夠看了。除非增幅如旭旭寶寶一樣能全身紅15以上,就紅10那點提升其實跟白板幾乎沒區別。

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而有些職業,例如鬼劍士能通過紅陣額外得到不少的力量智力。所以修煉場自然就很好看。那麼什麼屬性是很難被稀釋的?那就是裝備的各種傷害加成以及屬強,還有技能等級纔是亙古不變的真理。三攻姑且也算是硬貨。雖然有的奶有屬性抗性弱化的詞條,但是比起智力力量的稀釋程度要少得多。

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所以,實戰中真正決定強度的並不是四維,而是裝備詞條的強度!各位玩家,你覺得增幅有用嗎?

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