5G新娱乐沙龙 | @娱乐达人:这些5G新娱乐的“亮点”你一定要知道
当前,我国5G发展进入快车道,预计今年底,5G SA宏基站数将达60万,这一数字即便在全球范围也已非常可观。但要实现中央部署“新基建”的目标,还得将5G投资转化成新动能。因此,在关注5G建设的同时,我们还需关注基于5G网络的高清视频、在线游戏、音乐、AR/VR等应用和产业。在5G网络还未完全准备好的情况下,云娱乐尤其云游戏是很好的切入点。从现实角度看,游戏已有20多年历史,有完整的产业链和很好的业务内容沉淀,5G游戏制作也相对短平快;从战略角度看,在云游戏推进过程中,可以带动VR/AR等5G边缘侧应用,同时还将促进5G网络开发、运维、完善等。
——中国互联网协会互联网应用创新委员会主任
双千兆网络保证了用户的良好体验,助力文娱业务发展,而新媒体业务带来流量的爆发式增长,也推动了双千兆网络的建设。未来,新的产品形态和新的业务需求将不断涌现,这对网络提出更高的要求。为了保证广大用户同时享受高品质服务,需要进一步部署5G网络,增强覆盖能力,提高大用户并发支持;需要解决固网和移动网络协同及云边互通等问题,网络能够快速部署和调整,应着力打造更鲁棒、更高效、更智能的网络。中国移动将提供更好的基础网络服务以助力文娱产业发展,同时与上下游携手共同开拓,面向用户提供更丰富、更快、更好玩的文娱业务。
——中国移动研究院副院长 魏晨光
目前,云游戏产业处于发展初期,产业链有待完善,但整体发展趋势比较明朗。第一,云游戏上下游参与的主体,特别是游戏开发商、终端制造商、云游戏平台以及云服务企业强强强联合,从用户入口、内容创新、生态培育等方面做战略布局;第二,游戏内容开发商和版权归属方有可能成为云游戏产业的新宠,原生云游戏的开发和创新将势在必行;第三,云游戏与场景的结合创新,会成为云游戏抓住用户需求的突破点;第四,云游戏与AR、VR技术的结合,未来云AR/VR设备和云AR/VR内容将会为云游戏注入新动能,同时提供更广阔的发展空间。