前两天篇文章让我码了7000多字了还讲不完...    

  2011年的《塞尔达传说 时之笛3D》   

  看游戏名字就知道是重制版啦,但这一代也是首次出现中文,剧情和之前的时之笛都差不多啦,就是玩家可以多参加一个魔王挑战,就是要一口气去打所有在游戏中出现过的怪物。

  这一代游戏中倒是有一个特别贴心的设计,NAVI会每隔一个小时提醒玩家该休息一下了哈哈哈。

  同年11月,《塞尔达传说  天空之剑》

  这代游戏的画面有点油画风格的感觉,最大的特色应该算是玩家要用WII的体感强化器来进行游戏操作哦,完整捕捉玩家在现实的动作,强化游戏的战斗感。在战斗的时候除了要抓住攻击时间呢,玩家还要掌握攻击方向、敌人的数量和弱点,当然玩家也可以收集敌人掉落的东西用来强化自己的装备。游戏中的许多道具也是需要体感来操作的。

  这代游戏的故事背景应该是塞尔达系列的最源头了,传说中三位女神创造了强大的三角神力,只要得到它的人就可以达成自己任何的愿望,而恶魔之王终焉者,为了得到三角神力而到处肆虐,三位女神就将幸存的人们汇集到一块巨石上,然后把他们送往天空之上,然后女神们击败了恶魔之王。但这个时候的地面已经成了一片废墟,当初被送上天空的巨石变成了一个岛,名叫天空之城。(是不是让人联想起了动画片天空之城) 游戏中林克要扮演一个飞行学员的学生,塞尔达公主扮演的是女神转世后的存在。有一天林克和塞尔达一起在空中游玩时,塞尔达突然被吉拉西姆(他复活了终焉者 )劫走并被吹向地面,林克也失去了意识,当他醒来之后,回想着梦中的记忆然后来到了女神像的里面,这个时候一个精灵出现了,然后告诉林克要拔出这把女神之剑,而这把女神之剑正是大师之剑的前身,然后林克就带着这把剑踏上了拯救世界的路。这一代游戏大部分时围绕着林克、塞尔达公主和大魔王展开,在打败终焉者后,林克和塞尔达回到了地面并创建了海拉尔王国。

  2013年的《塞尔达传说 风之律动HD》

  重制版推出的时间刚好是初代风之律动的十周年,这一代游戏基本和初代相同,就是做了优化和改动。这里就可以少些好多字了......  

  同年12月的  《塞尔达传说  众神的三角神力2》

  这代游戏是22年前的续作,但是回归了最初的俯视角玩法哦。游戏中迷宫的闯关顺利是可以自由选择的了,玩家可以根据每个迷宫的设计来分配道具。而且这代游戏中林克多了一个技能,穿墙! 玩家可以利用这个技能解决一些谜题和障碍。游戏中是存在一个平行世界的就是洛鲁尔王国。所以这就是穿墙能力存在的原因啦,因为你要进入到另一个平行世界里。

  这代游戏发生的故事背景是在伽农被打败的100年之后,海拉尔王国面临了另外一个灾难,一位来自洛鲁尔王国的邪恶巫师尤加袭击了塞尔达公主,把她变成了一幅画,作为复活伽农的祭品。林克在游戏中扮演的是铁匠学徒,这时为了拯救海拉尔王国,林克获得了大师之剑,踏上了阻止伽弄复活的道路。但是林克稍微慢了一步,此时巫师尤加已经复活了伽农,正在林克陷入危机之时,海鲁尔王国的公主希尔达突然现身帮助林克脱离了危险,继承了勇气的三角神力,然后再次前往对抗伽农。

  2015年的《塞尔达传说 穆修拉的假面3D》

  这代作品也同样是2000年的重制版,故事与玩法大致与原作相同,玩家要在三天的时间轮回当中找到拯救塔尔米那世界的方法。又帮我省了好多字... ....这代游戏媒体也给 了很高的评价,游戏用C摇杆来控制镜头的效果非常流畅,道具配置的调整也让游戏玩起来多了新鲜感。

  同年的《塞尔达传说  三角神力三剑客》

  三角客故事延续了众神的三角神力2,林克在击败了伽农之后,开始修炼,来到了德雷斯王国,林克得知这个王国的公主被魔女下了诅咒,国王正在招募勇者来讨伐魔。林克决定加入讨伐队,与其他两名勇者一同踏上讨伐魔女的冒险旅程。

  这代游戏的主角是三位剑客,玩家可以通过在线连线世界玩家然后组成三人小队一起玩,那当然也可以你一个人操控三个角色。游戏有32个关卡,一个人控制三个角色的时候呢,三个角色可以通过叠罗汉叠在一起哈哈哈,最下面的负责移动,最上面的负责攻击;如果是在线和别的玩家一起游玩呢,就不用叠罗汉了,但是又非常考验团队合作的默契了呢。

  2016年的 《塞尔达传说  黄昏公主HD》

  又是一代高清重制版,但是增加了一个新的英雄模式,在这个模式之下,玩家所受到的攻击伤害会加倍,所以喜欢挑战的玩家可以尝试一下哈哈哈。(写重制版真是让我省了好多字阿哈哈哈哈哈)

  2017年3月3日 的《塞尔达传说 旷野之息 》

  2018年2月1日中文版的上市,但是早在2013年的时候任天堂就说过这部游戏已经在开发当中了,在2014年的E3大展上公布了预告片,这应该是玩家第一次见到的《旷野之息》,当时预计是2015年发售的,但后来一直延期,可能因为是当时的WIIU销量不是很高,任天堂就想把旷野之息寄托在下一代主机上,所以在SWITCH推出的时候,SWTICH和旷野之息的绝配带来了巨大的轰动,也是有一部分玩家是因为旷野之息买了SWTICH。游戏成了历代中最畅销的一部作品!

  旷野之息采用了开放世界的设计,林克在广大的海拉尔世界中自由探索,而且打破了历代传统模式,玩家可以在游戏中随意探索世界而不用着急着去打怪拯救世界,当然你也可以直接去打最终BOSS哈哈哈,因为你是自由的嘛!有120座神庙让你挑战,还有900个呀哈哈... ......要收集。所以如果在不看攻略的情况下,可能真的是要花很长的时间了.......神庙中各种各样的谜题等你解开,每当呀哈哈收集到一定数量的时候是可以换取奖励的。

  当然最打动人心的当然还是游戏细节啊。比如你能看到的山啊树啊都是可以爬的,比如你身上如果有金属武器的话,当遇到打雷的时候你就有可能被雷击中,在冷的地方如果不加衣服的话是真的会被冻坏的,也不是所有的武器怎么打都是耐打的了,也会损坏也会折断...... 真的给玩家一种身临其境的真实感了。

  这代游戏的故事中,塞尔达公主和林克还有四英杰仍然守护者海拉尔王国的和平,但是突然有一天伽农突然从海拉尔城堡的下方复活了,不但杀死了四英杰,林克为了保护塞尔达公主也受了重伤,塞尔达只能用自己的力量把伽农压制在城堡之中,一百年以后林克才醒过来......  这个时候他开始拯救海拉尔王国和塞尔达公主。

  在2019年3月官方发布了《旷野之息》续作的预告片... ... 

  我终于写完了..   

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