經歷過17年的輝煌之後,當今的絕地求生無論是玩家數量還是市場影響力都已經不能和巔峯時期做同一比較。面對玩家數量的不斷流失,藍洞在前幾天的更新中,破天荒的宣佈將如同和平精英一樣加入人機系統以保證新手玩家的正常遊戲體驗。

儘管藍洞的說法是,投放進匹配模式中的人機將會不斷進行迭代升級,開發團隊會利用機器學習技術來讓Bot變得越來越像真人玩家。但正式服上線已經有一段時間,具體表現又如何呢?

近日一位國外知名主播WackyJacky101作爲代表怒懟藍洞,在推特上發表質疑稱:“誰允許的更新,機器人正在毀了遊戲。”這種言論立馬引來了其他主播的集體點贊,大家普遍都認爲,過多的機器人直接影響了玩家的遊戲體驗,和外掛同時出現的時候基本就讓人徹底不知道怎麼玩了。

儘管藍洞的目的是想讓後期入坑的新手玩家有更好的遊戲體驗,但熟知這款遊戲的小夥伴應該都知道絕地求生確實已經走到生命末期了,新手玩家的比例已經到了可以忽略不計的程度,在這種情況下選擇得罪大批的既有玩家,藍洞難不成瘋了不成?

但事實上,加入人機的行爲大嗶認爲並非藍洞所願。作爲一款即時競技類遊戲,絕地求生之所以能火起來的很大一部分原因就在於其遊戲的快節奏,20-30分鐘一局的對局讓玩家可以在這短短的時間之內廝殺殆盡。但隨着玩家的逐漸減少,未加入人機前的絕地求生一局比賽往往要5分鐘以上的時間,並且這個時間隨着玩家的逐漸走低會進一步擴大, 對於佔有多數比例的落地剛槍的玩家來說,頻繁出現排隊10分鐘,入場1分鐘的局面肯定在所難免。在這種情況下,是個人都知道退遊。

這種做法對於早期喫雞遊戲例如網易的終結者2、荒野行動;其他的有如小米槍戰等遊戲玩家應該不會陌生,畢竟對於上線初期的遊戲而言,湊齊100人開局遊戲本身就不太現實,像本次藍洞面對流失越來越嚴重的絕地求生,除了加入人機的做法之外,難不成還要藍洞員工自己上號以緩解脫坑壓力不成?

而《刀劍情緣》對於人機的做法,或許就值得藍洞借鑑。

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