衆所周知,遊戲製作中許多虛擬角色的背後往往隱含現實生活,爲遊戲增加更多真實感的同時或是致敬經典,或是緬懷前人。當然,也有一些遊戲製作人把自己做進遊戲,《劍網3》的沈劍心、《惡魔城》的五十嵐孝司等都是這樣喜聞樂見的加戲行爲。

而對於愛刷存在感的製作人,更是在每款遊戲裏都出道當NPC,在《不思議迷宮》中沒過完癮的製作人peter目前又在新制作的《最強蝸牛》中客串了猴子,出現在登錄界面不說,還經常爲玩家傳達各種信息,出鏡率奇高。

別說,除了化身猴子的peter以外,《最強蝸牛》裏的NPC其實都不是省油的燈。

一開場,主角蝸牛就被地球意志忽悠,莫名其妙成爲了救世主,肩負拯救地球的神聖任務而被派回到100年前,準備打敗當時的邪神八部衆。

人在地球,剛下時光機的蝸牛,先是一屁股砸死了自己的接頭人。

緊接着穿越部總部號稱主線NPC的“小姬”也慘死於追來的殺手一號,NPC先後斃命似乎也宣示着這次拯救行動確實不是請客喫飯這麼簡單的。

然而靜下心來環顧四周,你會發現,剩下的NPC同樣不是什麼正經人,有一言不合就出手相向的守衛機器人。

也有隻顧擼貓,去買東西都會嘲諷你的商店機器人。

臨時工神龍和正牌神龍的恩怨情仇像拍連續劇一樣狗血。

更不用提在祭壇內跳鋼管舞,放飛自我的劍靈。

唯一靠譜點的《穿越者手冊》,還老是在《生存手冊》中灌入毒雞湯。

不過當玩家正式踏上拯救地球之旅,纔會發現反派BOSS原來也是各個“身懷絕技”,五五開罷了。

湊不夠七娃的鎮墓石獸,手捧貓咪的教父,再到手底下盡是臭魚爛蝦的財閥會長,BOSS千奇百怪。

甚至有悄然潛入大後方,偷走家裏抽獎機的大盜,偷東西不說,還留下了便籤,花式嘲諷了一波。

可惜,偷什麼不好,你偏偷抽獎機?結果被抽獎機弄得散盡家財,只能把它送了回來。

如果說這些形形色色的NPC是全程高能的腦洞大開,那麼遊戲中花樣百出的道具同樣堪稱融梗的集大成者。

從盧浮宮的鎮館之寶之一勝利女神像、抽象派雕塑的鼻祖說書俑到麥哲倫航海使用的望遠鏡,各種真實歷史名物都成爲了遊戲道具,科普向的備註也是讓玩家漲了許多姿勢。

而無厘頭的惡搞道具穿插其中,又爲整個遊戲增添了末世的荒誕感。

很多奇葩的設定都讓人懷疑是遊戲BUG,像這件明明看不見任何東西的貴重品,屬性卻實打實的加上了。

許多道具以遺物的形式隨意丟在地圖中,點擊就能拾取;而有些卻藏得很深,比如需要連續多次點擊才能發現的“金手指”。

正是在這些NPC的指引和道具的幫助下,《最強蝸牛》的玩法和設定才一步步展現到玩家面前。

作爲一款放置掛機類遊戲,在《最強蝸牛》中,玩家只需要帶上足夠的口糧,就可以在各個國家之間遊走探索。

通過探索,玩家可以解鎖對應地區的BOSS,打敗BOSS即可獲取情報和戰利品。

通過情報點的學習,主角蝸牛可以獲得各種各樣的BUFF加成,也能兌換不同類型的獎勵。

高麗、扶桑、華夏、米國等不同的國家有明顯的國家特性,不同的地區也有相應的地圖特色。

這也引出不同的特殊情報和大相徑庭的獨特玩法,比如在華夏,玩家就可以體驗三國武將的卡牌類玩法。

這種國家地區之間的差異性,給玩家帶來了極大的新鮮感,也勾起了玩家對探索新地區的好奇心。

在不斷探索的過程中,主角蝸牛自身也會不斷進化,器官進化和移植器官都會改變蝸牛的外在形態。

探索之餘,時不時來一次刺激的抽獎機體驗,也是相當不錯的提升。

每一次戰鬥,每一個吞噬,每一次抽獎,可以說都是蝸牛往六種終極形態進軍的步伐。

而藝術、文化、科技、信仰、人氣五維數據展示,似乎預示着蝸牛向着德智體美勞全面發展。

當然,玩家成長的道路並不是孤獨的,通過信箱,玩家可以和各種NPC成爲筆友,建立感情。

感情深入之後,主角蝸牛還能結婚生子開後宮,不斷提升戰鬥力。兒孫系統中同樣能觸發各種事件,讓遊戲故事內容漸進豐滿。

同一時間,來追殺蝸牛的殺手也會接踵而至,攔在前路,從弱到強挑戰玩家的戰力極限,也爲玩家帶來更多戰利品。

如果還覺得遊戲內容不夠豐富,《最強蝸牛》的個人電腦中還藏有“2048”、“空當接龍”此類耐玩的經典小遊戲,是無聊時的不二選擇。

可以說融合了放置、闖關、經營、養成、收集等元素的《最強蝸牛》,在設定和製作上都誠意滿滿,不論是融梗還是腦洞,都給玩家許多不一樣的體驗。

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