目前明日方舟除去國服,已經開了包括日服、英美國際服、韓服在內,共計3個海外服,繁中服早已開啓預約,但還沒有開服的確切消息,這並不意味着繁中服受到冷遇,在最近官方就公佈了採訪遊戲製作人海貓的視頻,其中部分問題正好是國服玩家關注焦點,比如……PVP模式。

在採訪中,海貓回覆了“除了一般的塔防關卡之外,後續是否會有新玩法甚至是PVP內容”,他表示:“目前已經在製作後續的玩法內容了,不過基於現在調查和玩家給我們意見的話,我們目前是不會優先考慮PVP。”

很明顯,之前大家焦慮的PVP終於得到了官方的答覆:“不會優先考慮。”雖然這可能代表着未來有可能,但就現在來說可能性不大。其實也可以理解,畢竟目前明日方舟纔開服不過一年多,關於塔防的玩法還並沒有出完,在週年慶直播上還預告了新的Roguelike玩法,如果現在就考慮PVP模式,豈不是捨本逐末?

再說了,PVP雖然是玩家對戰,但很容易演變成其他類型,比如PVP對戰,可能出現RMT行爲;PVP排名,給玩家不必要的壓力,可能會帶來不確定的結果。不如像現在這樣,每個季度出一個危機合約,既考驗大家的練度,還能讓玩家友好交流。

在採訪中,海貓還解釋了遊戲角色“立繪水準高,但風格保守的原因”,簡單來說就是:“希望能夠通過自身的角色氣質、表現、個人經歷去博得大家的喜歡。”而不是:“單純的因爲他的外貌。”“不想讓大家覺得比較暴露。”

回想遊戲中的時裝,其實大多數都不怎麼暴露,相反個別還特別保守,穿得很厚,但也並不影響大家對他們的喜愛,畢竟皮膚還有小彩蛋,所以提煉這段採訪的中心思想,就是“色而不露”。

至於阿米婭的設計,海貓表示:“其實我們是希望塑造一個年齡非常小,但是又非常堅強的一個反差形象,也爲世界帶來比較柔軟的一面。”所以這其實是一個養成類遊戲?博士看着阿米婭從小兔子,長成可以管理、指揮羅德島的領袖……

總的來說,本次繁中採訪,最重要的就是關於PVP玩法的回應,至少大家安心了,可以放心期待後面的其他新玩法。

相關文章