摘要:包括程咬金和諸葛亮又雙叒叕加強了,武陵仙君優化完畢,重改後的特效感覺直接從傳說翻到了典藏,白起和蒙犽這兩位在之前賽季打遍峽谷無敵手的英雄被削到連親媽都不認識,導致了蒙犽現狀就是:開局跟魯班壓線能被魯班打爆頭。王者榮耀:程咬金諸葛亮加強,白起蒙犽削到超級兵狀態,對線魯班被打爆。

王者榮耀:程咬金諸葛亮加強,白起蒙犽削到超級兵狀態,對線魯班被打爆

大家好,今天想跟大家聊聊關於昨日體驗服更新的一些英雄動態。

就在昨天,體驗服更新了內容。包括程咬金和諸葛亮又雙叒叕加強了,武陵仙君優化完畢,重改後的特效感覺直接從傳說翻到了典藏,白起和蒙犽這兩位在之前賽季打遍峽谷無敵手的英雄被削到連親媽都不認識,導致了蒙犽現狀就是:開局跟魯班壓線能被魯班打爆頭。

小魯班還能把一個持續火線輸出的射手打爆頭,這個場面十分難見。

程咬金的加強在於改善了大招回血狀態,使其從最初的360點回復到420點,這麼一來,程咬金就會更肉,打上單也毫不費力。不過,程咬金本身就是一個回血量越少戰鬥力就會越強的英雄,不知道大招回血速度加快的優化模式,對他而言是件好事或是壓制?

諸葛亮的武陵仙君優化完畢,歸來後滿屏都是精華,從人物五官更加立體的細節修復,再到回城特效裏仰靠的桃花樹背景,漫天桃花佔滿了手機屏幕,一打開玩家的眼都要被美瞎了。

在官方提出優化方案後,有玩家提問武陵仙君會不會再返場,官方給出的答案是不會,本次的優化主要是針對已經拿到皮膚的玩家,也是屬於一次福利反饋。至於返場,武陵仙君在去年的10月份就和安琪拉的魔法小廚娘一起返場了,今年應該是沒有再返的打算了。

其次,蒙犽和白起也加入了削弱套餐,雙雙把家還。蒙犽的削弱是有目共睹的,S18的蒙犽版本可謂戰無敗,基本每個對線的射手都會被他掃到嗷嗷叫,高端局更是一定要Ban他,太強了就會成爲眼中釘。這不,S19就把蒙犽從射手的天堂拉到了泥土縫,現在讓他跟魯班對線,開局就能被魯班壓制住,而且別看蒙犽的技能很狂,一通掃射,落到實處卻沒半分傷害,跟撓癢癢似的,就這樣的狀態官方還要繼續削他,這可不是把他往死裏削,搞成超級兵的狀態嗎?

另外,白起的削弱也在情理之中,畢竟雖然是坦克的版本,但也強勢到令其他坦克汗顏的地步,光是鉤子範圍的擴大和後期護盾加深,就足以讓白起成爲穩紮穩打的上單坦克,只要不太浪,誰都按不住他。

這次的削弱也是針對他一技能冷卻時間,由1S調到了1.3S,別看這個數據只是提高了0.3S,事實上,白起想要起飛完全依靠一技能,很多時候就是因爲一技能時間跟得上,大招纔會在理想範圍內圈住敵人,

現在延長了這段時間,相當於讓他在短時間內失去對大招的把控。

最後。

無論英雄是增強還是被削弱,這其中都逃不開的關鍵詞便是;“平衡”。

是的,遊戲需要平衡,英雄強勢程度必須有周期性的變換,如果讓某一個英雄從頭紅到尾,那隻能說明這款遊戲做得很失敗。因爲它並不公平,王者榮耀屬於5V5的多人對戰手遊,在對公平的要求更加嚴格,這也是爲什麼玩家經常看到英雄屬性調整卻也見怪不怪的原因。

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