摘要:Q技能和被動技能使得卡薩丁在面對法術類英雄有較大優勢,可以順利的度過前期。法師刺客傷害高、爆發高,並且都是魔法傷害,而卡薩丁的技能剛好剋制這類英雄。

英雄聯盟中單位置一直是峽谷的焦點,很多英雄都能勝任中單這個位置,其中法師刺客就是活躍在中路的一類英雄,這些英雄傷害高、爆發高,但是有一名英雄是剋制這些法師刺客的,這個英雄就是卡薩丁。今天我將全面解析卡薩丁的技能機制以及他的各種玩法。

卡薩丁

文章導讀:

【1】介紹卡薩丁的技能機制

【2】分析卡薩丁的優勢以及劣勢

【3】根據對線的英雄選擇適合的天賦以及打法

【4】卡薩丁的另類玩法

【5】卡薩丁的幾個理解誤區

01介紹卡薩丁的技能機制

被動技能

被動技能:虛空之石

  • 卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。

被動技能解析:根據護甲魔抗的計算公式——魔抗/(魔抗+100)就是魔法傷害減免效果,可以算出卡薩丁被動提供的基礎魔抗爲17.64,所以卡薩丁的被動決定了他在面對法術傷害類型的英雄會有得天獨厚的優勢。

Q技能

Q技能:虛無法球

  • 卡薩丁向目標發射虛無法球,造成65/95/125/155/185( +0.7*AP)魔法傷害,並打斷目標技能的引導。

  • 在造成傷害後,卡薩丁會獲得60/85/110/135/160(+0.3AP)的魔法傷害,護盾持續1.5秒。

Q技能解析:Q技能是卡薩丁基礎傷害最高的普通技能,也是卡薩丁面對法術類英雄的第二個優勢。除此之外,Q技能還附帶一瞬間的沉默效果,可以打斷很多持續性技能,比如卡特的大招、吸血鬼的E技能等等。

W技能

W技能:虛空之刃

  • 被動:卡薩丁的普通攻擊會造成額外20(+0.1*AP)額外魔法傷害。

  • 主動:卡薩丁下次普通攻擊會造成70/95/120/145/170(+0.8法術強度)額外魔法傷害,並回復4/4.5/5/5.5/6%已損法力值,如果攻擊對象是英雄則回覆20/25/30/35/40%已損法力值。

W技能解析:W技能是卡薩丁對線的續航技能,即W技能的不斷回藍使得卡薩丁在前期對藍量的需求不高,同時W技能也是卡薩丁的補刀技能,W技能的重置普攻使得卡薩丁在補塔刀時會比較舒服。最重要的是後期卡薩丁大招能隨意突進,一旦沒有法力值只需要通過W技能就能回接近半條法力值,這給卡薩丁提供後期的法力值回覆。

E技能

E技能:能量脈衝

  • 卡薩丁會從附近的技能釋放吸收能量,當吸收6層能量時就能釋放技能。

  • 技能會對前方錐形區域的敵人造成80/105/10/55/180(0.8*AP)魔法傷害以及50/60/70/80/90%減速效果。

E技能解析:E技能是卡薩丁除大招外唯一的範圍傷害技能,也是卡薩丁唯一的推線技能。爲了保證卡薩丁的推線效率,卡薩丁在3級Q技能後選擇主E技能,並且E技能的減速效果對卡薩丁的追擊幫助很大,能夠很好的配合卡薩丁的收割。

R技能

R技能:虛空行走

  • 卡薩丁傳送到目標區域並對區域內的敵人造成80/100/120(+2%最大法力值)(+0.4*AP)魔法傷害。

  • R技能效果可以疊加4層,每層額外造成40/50/60(+1%最大法力值)(+0.1*AP)魔法傷害。

  • 冷卻時間:5/3.5/2秒。

R技能解析:R技能是卡薩丁的核心技能,卡薩丁後期幾乎無敵的原因就是大招的冷卻低、容錯率高,並且大招的傷害極高。

經過測試,法術強度爲370,法力值爲4466的卡薩丁R技能層數疊滿的傷害爲911,測試對象:敵方假人。可以看到,卡薩丁法術強度並不高,法力值高,僅僅這樣他的R技能傷依舊很高,並且由於R技能能夠疊加,所以卡薩丁最需要的是等級而不是經濟,等級高了傷害自然高,這就是卡薩丁的機制。

02分析卡薩丁的優勢以及劣勢

卡薩丁的優勢有:

  • 後期容錯率高。大招的冷卻縮減極低,並且大招的基礎傷害高,對裝備的需求不高。

  • 對抗法術類英雄有優勢。Q技能和被動技能使得卡薩丁在面對法術類英雄有較大優勢,可以順利的度過前期。

卡薩丁的劣勢有:

  • 難以度過前期。英雄聯盟是團隊遊戲,敵方都明白卡薩丁後期很強,所以在前中期會不斷干擾卡薩丁的發育。

  • 考驗玩家的意識。對卡薩丁而言,支援和發育是一件不可兼得的事情,準確判斷收益最高的事情並執行是對卡薩丁玩家是比較難分辨的,這對玩家的意識要求很高。

  • 對線物理英雄很難受。在對線物理英雄時,卡薩丁的被動和Q技能形同虛設,並且卡薩丁的基礎護甲極低,三級僅僅只有23的護甲,這也意味着卡薩丁必須後手選擇,先手選擇極易被剋制。

03根據對線的英雄選擇適合的天賦以及打法

卡薩丁在中路面對的英雄可以分爲四種情況,我將分析卡薩丁面對這四類英雄的打法天賦選擇。

第一種:法師刺客;代表人物:卡特、小魚人。

法師刺客傷害高、爆發高,並且都是魔法傷害,而卡薩丁的技能剛好剋制這類英雄。

電刑

電刑:加強卡薩丁的前期消耗能力。因爲法師刺客大多是近戰英雄,所以卡薩丁能夠輕易的觸發電刑。

血之滋味:進一步加強卡薩丁的續航以及消耗能力。

氣定神閒:這個天賦能夠在團戰中提供客觀的法力值,加強卡薩丁的團戰續航能力。

致命一擊:提高卡薩丁的收割能力。

對線的注意事項:

  1. 卡特的二級爆發極高,卡薩丁需要避戰,等到了3級後卡薩丁就會一直處於優勢,卡特補刀就可以用W技能消耗,卡特突進就可以E技能+W技能+Q技能打出電刑後後撤,不可主動上前換血。

  2. 六級時卡薩丁可以主動消耗,但是需要保留Q技能或者R技能的其中之一,原因在於Q技能能夠打斷卡特的R技能,R技能能夠脫離卡特R技能的範圍。

  3. 卡薩丁在6級前和小魚人的換血是優勢的,但是必須得等Q技能的冷卻。

  4. 6級後卡薩丁需要注意小魚人的大招,沒有大招的小魚人就不足爲懼。

  5. 技能推薦3級Q後主E,3級Q保證Q技能的傷害以及護盾,E技能保證推線的能力。

第二種:傳統法師;代表人物:辛德拉、拉克絲。

傳統法師的射程遠、強消耗、爆發則和技能命中率有關,傷害類型爲魔法傷害,卡薩丁在面對這些英雄前期劣勢無線權,6級後均勢並且等級越高優勢越大。

迅捷步伐

迅捷步伐:加強卡薩丁前期的賴線能力,缺點在於前期對拼能力差。

小符文選擇兩個適應之力加成以及一個魔法抗性加成。

適應之力加成加強卡薩丁前期的消耗能力,在血量消耗較低時可以呼叫打野幫忙。

對線需要注意的事情:

  1. 傳統法師大多依靠技能輸出,卡薩丁需要較好的走位躲開一些關鍵技能。

  2. 前期可以呼叫打野幫助自己,不求擊殺,只需消耗敵方中單血量,這樣給卡薩丁提供的幫助十分大。

  3. 技能推薦主Q副E,主Q保證卡薩丁的消耗能力,並且此時卡薩丁沒有推線能力,能夠將線控在己方塔前,這也己方打野能夠較好的幫助自己。

第三種:物理刺客;代表人物:劫、男刀。

物理刺客傷害高、爆發快,能在一瞬間把傷害全部打滿,面對這類英雄,卡薩丁有兩種打法。

第一種是單排,天賦選擇迅捷步伐主發育,後期carry。

副系選擇復甦之風和復甦,對線能夠提供可觀的回覆量。

第二種是和打野雙排,天賦選擇電刑補傷害,不斷呼叫打野對敵方中單進行壓制。

注意事項:

  1. 物理刺客技能傷害極高,十分考驗卡薩丁玩家的走位。

  2. 對線劫需要格外注意劫的經驗條,在五級左右需要穩住,別給劫卡6級擊殺的機會,男刀同理。

第四種:戰士類英雄;代表英雄:鱷魚、劍魔。

這些戰士類英雄不僅前期爆發極高、坦度也很高,中野2v2幾乎沒有獲勝的可能性,這是卡薩丁最難打的一類英雄。

天賦的選擇:

主系符文不變,副系選擇骸骨鍍層,並且小符文選擇兩個護甲,因爲卡薩丁的護甲實在是太低了,這些英雄很輕易的就能夠滿血將卡薩丁擊殺。

對線這一類英雄需要注意的地方:

  1. 這些英雄會獲得絕對的線權,卡薩丁只能通過Q技能補刀和消耗。

  2. 這些英雄往往會屯一大波兵線進塔,隨後在塔下越塔擊殺卡薩丁。

  3. 面對這種情況,卡薩丁玩家需要在兵線進塔的1分鐘左右給打野發信號,請求打野在塔下協助自己喫兵,這是最關鍵的,很多卡薩丁玩家被打爆就是這些細節處理的不夠好。

04卡薩丁的另類玩法

卡薩丁出了一些比較常規的玩法以外,還有一種比較另類的玩法——征服者半肉卡薩丁玩法。

征服者半肉卡薩丁可行的原因有:

  1. 卡薩丁的大招除了法術強度加成還有法力值加成。

  2. 大天使能夠給卡薩丁提供高額的法術強度。

  3. 征服者也能給卡薩丁提供較高的法術強度。

這三點原因決定了征服者半肉卡薩丁也是有較高的傷害,並且配合征服者有不錯的回血量。

征服者半肉卡薩丁的天賦選擇

這就是征服者卡薩丁的天賦,征服者和貪慾獵手最高能夠達到29%的技能吸血,配合半肉出裝能直接切入戰場。

卡薩丁的裝備選擇

征服者半肉卡薩丁的核心裝備:大天使、深淵面具、冰拳、狂徒鎧甲。

大天使、深淵面具、冰拳這三件裝備都提供了不錯藍量,其中還深淵面具提供了傷害加成,這對半肉卡薩丁都是不錯的傷害加成。

可選裝備:帽子、鬼書、金身、布甲鞋、水銀鞋。

當你認爲自己傷害不夠時出帽子,需要重傷出鬼書,對面坦克太多出法穿棒,AD裝備太好出布甲鞋,控制多出水銀鞋,這些都需要玩家根據比賽中的情況去針對選擇。

05卡薩丁的理解誤區

因爲卡薩丁前期過於孱弱,所以很多玩家對於卡薩丁都有理解誤區:

  • 卡薩丁前期沒有傷害是因爲他的技能打不到人,即無法完整打出他所有的技能。

以下內容爲訓練營測試內容,測試對象:敵方假人;測試天賦:電刑;測試等級:3級。

傷害對比:

卡薩丁:裝備戒指,連招Q+W+E+平A,傷害爲520。

劫:裝備長劍,連招W+E+Q+平A(未打出被動),傷害爲466。

男刀:裝備長劍,連招W+Q+平A,傷害爲525。

小魚人:裝備多蘭戒,連招Q+平A+W+E,傷害爲510。

艾克:裝備多蘭戒,連招E+Q+平A+Q技能第二段,傷害爲482。

可以看到,卡薩丁技能打滿傷害並不低,只是在實戰中無法將全部技能打出,這才造成了卡薩丁傷害低的現象,這也是卡薩丁玩家經常陷入的誤區。

以上就是中單卡薩丁的全部玩法了,其中卡薩丁的另類玩法需要玩家們先熟悉卡薩丁的技能機制再去嘗試。

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