摘要:虽然说新版袁术有着主公技能,但是并不适合主公这个位置,技能限制了前期不会有太大的发挥。新版袁术在我看来是一个十分失败的作品,虽然在前期有着不错的过牌量,却被自己的技能所限制,真的是一个悲剧。

袁术即将成为常备主公,增加主公技,明示忠臣选群雄角色

现在的三国杀已经有了十一年的历史了,在这十一年中三国杀的发展可谓十分之快。从最开始的风林火山到一将成名再到现在,每个版本都有着强势的组合和小套路。不过这些组合共同的核心就是过牌,毕竟三国杀说到底还是一款卡牌游戏对不对?很多老玩家可能都知道二术禅这个套路,就是靠着袁术那大到夸张的过牌量形成的。本以为在手杀中再也看不到这一幕,真的是被这次的更新吓到了,那么一起来看看仲帝袁术吧!

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为存活势力数);出牌阶段结束时,若你此阶段:1. 没有造成伤害,将手牌摸至当前体力值;2. 造成伤害数超过1点,本回合手牌上限改为已损失体力值。

伪帝:主公技,你于弃牌阶段弃置的牌可以交给任意名其他群雄角色各一张。

袁术,字公路,汝南郡汝阳县人。东汉末年军阀,司空袁逢嫡次子,太仆袁基、冀州牧袁绍异母弟。

可以看到新版的袁术也变成了一个主公,有了主公技能,并且这个技能的强度也不差。 不过小编觉得就这个技能,不会有人选这个货当主公,没有别人的过牌量但有着别人的负面效果。在这个群魔乱舞的版本中就算推出也注定是一个废物武将罢了!

可以看到庸肆这个技能的摸牌效果还是和界袁术一模一样的,这也代表袁术还是一个前期武将,随着游戏进程的推进袁术必然会变得越来越弱。那么精彩的来了,新版袁术在造成伤害大于2的时候手牌上限等于已损失体力值。请问你选个袁术主公第一轮动不动了?你要是动就别放南蛮万剑,放了手牌上限0,不动就等死吧!作为一个前期武将这个限制反正我是没看懂。

第二个效果就是如果本轮你没有造成过伤害,将手牌摸至于你的体力值相等,其实从技能的角度来看强度还是过关的。但是不要忘记了新版袁术是一个前期武将,在前期不打伤害,队伍天然少一个人,就问怎么打?这两个效果在我看来都是巨坑的效果,不管选哪个都没有好下场!至于这个主公技,强度倒是还可以,但是问题来了,现在在军争中有多少人是会为了主公改变自己的选将的?再说了忠臣一定选群雄?所以这个加强在我看来什么用都没有!

虽然说新版袁术有着主公技能,但是并不适合主公这个位置,技能限制了前期不会有太大的发挥。自身的前期属性也注定了不是一个内奸的好选择,而且新版袁术也没有控场的能力。忠反前期倒是可以玩一玩,不过一旦沉迷输出,你就存不下手牌,回合外十分容易暴毙。

新版袁术最适合他的就是二张了,有二张在袁术就可以肆无忌惮的输出,就算要把牌扔空也能回到二张的手里,不算特别亏,当然这个组合从理论上来说也是不存在任何额外收益的,最多也就是提高一下可玩性!

新版袁术在我看来是一个十分失败的作品,虽然在前期有着不错的过牌量,却被自己的技能所限制,真的是一个悲剧。其实小编觉得最初版的袁术反而很适合现在这个快节奏的版本。

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