摘要:破軍裝備的被動屬性能夠理解爲提高暴擊效果30%,也就是在攻擊敵方半血以下時,暴擊效果上限值是275%。三、 暴擊率:100%的上限值,很少有英雄堆滿100%的暴擊。

王者峽谷有着許許多多的英雄,也有着各種屬性加持,但是其中各種屬性的上限在哪裏,你們知道嗎?今天講講這些常見屬性上限。

一、 暴擊效果:250%的上限值,決定了無雙銘文只要帶3個就好。

最新的改版之後,暴擊效果也有上限了。250%的暴擊效果就是最高上限值,多出部分也是無效的,也就是說本來100點傷害,暴擊之後最高250點傷害。裝備無盡之刃加成40%的暴擊效果,配合銘文36%的滿暴擊效果,正常英雄是276%的暴擊效果,因爲上限問題,只會存在250%的暴擊效果。孫悟空因爲初始只有150%的暴擊效果,所以猴子最高暴擊效果只有226%。阿珂初始暴擊效果只有125%,但是因爲1%的暴擊率會轉化成0.5%的暴擊效果,滿暴擊效果還是有難度的,具體的可以去遊戲嘗試。破軍裝備的被動屬性能夠理解爲提高暴擊效果30%,也就是在攻擊敵方半血以下時,暴擊效果上限值是275%。

二、 冷卻縮減:40%的上限值,但是冷卻之靴的被動效果不算內,弈星的被動技能不計算內。

冷卻縮減是技能冷卻時間的多少,本來是20秒,冷卻縮減10%,技能CD就只有18秒了;如果是滿冷卻40%,CD只有12秒。如果在配合冷靜之靴的被動靜謐效果,很多法師英雄的大招可以用來清理兵線,如王昭君、女媧等。這裏需要說一下弈星這個英雄,雖然很冷門,但是他峽谷冷卻縮減的王者,獨一無二。

三、 暴擊率:100%的上限值,很少有英雄堆滿100%的暴擊。

正常英雄的暴擊是普通攻擊的2倍,也就是200%的暴擊效果,如果堆滿就是250%的傷害值。暴擊率就是暴擊概率,50%就是意味有一半的概率會出現暴擊,也就是傳說中A兩下暴擊一次,但是隻是概率,不是肯定。如果你堆滿了100%暴擊率,那麼你肯定每次平A都是暴擊。一般正常需要暴擊的英雄是60%—70%就基本夠用,然後出一些其他類型裝備,才能傷害最大化。孫悟空的被動增加20%的暴擊率;阿珂側面攻擊和後面攻擊是100%的暴擊率,而正面暴擊率爲0%;百里守約沒有暴擊率概念,暴擊率全部轉化成攻擊力,平A不會暴擊但是傷害提高很多。

四、 攻擊速度:200%的上限值,很少射手會堆滿攻擊速度,堆滿意義不大。

攻擊速度是射手重要的輸出屬性,意味着每分鐘平A的次數,一共有11檔位,有一個很好聽的名字叫做“攻速閾(YU第四聲)值”。正常的攻擊速度達到152%就達到了11檔位,每分鐘攻擊115次,也就是攻擊速度的極限屬性,200%的上限值存在意義不大。基本都是射手位置比較看重攻擊速度這個屬性,其他位置基本不怎麼考慮,一些奇葩打法或者非主流除外。

五、 其他屬性上限值:物理吸血100%,法術吸血25%+銘文,移動速度800,韌性35%+特效英雄被動,免傷100%(物免、無敵),法術穿透238/45%,物理穿透300/45%。

物理吸血100%只需要多出物理吸血裝備就可以堆滿;法術吸血25%來至於嗜血之書的唯一被動,多出基本效果不疊加,然後銘文方面有法術吸血,一般不推薦帶滿吸血銘文;移動速度有2級鞋子和移動速度裝備以及銘文的狩獵和隱匿,然後還有一些英雄的技能能夠達到這種移速滿BUFF,如哪吒;韌性35%來至於抵抗之靴,楊戩有韌性的被動屬性;免傷100%有一些英雄的技能(李白、雲中君、虞姬、狄仁傑、露娜、元歌等)和特殊裝備輝月和名刀·司命;法術穿透238是祕法之靴75和痛苦面具75再加上銘文88,虛無法杖提供45%的法術穿透;物理穿透300是暗影戰斧滿級200加上銘文100,碎星錘和遠程使用破曉都會提供45%的物理穿透。

今天講了一些上限值的問題,希望能夠幫到你們。祝你們早日上王者。

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