摘要:而且早在25號的時候Mojang設計師就在推特上面發佈了豬靈跳舞的畫面,與之一起的還有疣豬獸擊殺豬靈後的跳舞畫面,不過十分可惜,疣豬獸跳舞的設定並沒有加入到遊戲中。村民工作站的運作邏輯也得到了調整,現在不會出現多個村民共用一個工作站的情況,而且村民之間的競爭也變得更加激烈,相同職業的村民,經驗等級更高的村民纔可以獲得工作站。

  不知道你是否曾經思考過一個問題,爲什麼《我的世界》中的史蒂夫四肢不能彎曲?其實早在去年的時候,Mojang的藝術家JAPPA就對這個問題給出了一張圖,而這張圖完美地解釋了爲什麼四肢無法彎曲。

  那試想一下,就是這樣一個四肢無法彎曲的生物,跳舞會是一種怎樣的場景?是不是腦海中已經有畫面了?沒有也沒關係,豬靈來告訴你答案。

  01跳舞的豬靈

  由於這周Mojang事務繁多,所以這周的快照也被延遲發佈了,但是好在Mojang沒有鴿,就像迷戀一樣每天準時更新。而在這周快照中,最大的亮點就是跳舞的豬靈。

  20w22a更新後,豬靈在成功擊殺疣豬獸之後會有百分之十的幾率出現動圖所示的跳舞場景。雖說是跳舞,其實也只不過是張開手臂上下抖動罷了,看起來十分滑稽。而且早在25號的時候Mojang設計師就在推特上面發佈了豬靈跳舞的畫面,與之一起的還有疣豬獸擊殺豬靈後的跳舞畫面,不過十分可惜,疣豬獸跳舞的設定並沒有加入到遊戲中。

  看到這你可能已經有一種熟悉的味道了,沒錯這其實就是遠古時期人類的動作迴歸,而且比起當時的人類來說,豬靈的動作還更加簡單。看來四肢無法彎曲終究還是限制了MC的跳舞技術,實在是可惜。

  02營火的改動

  在前幾期文章中,迷戀曾教大家做一個烤肉宴,其中就用到了營火被熄滅後肉類道具仍能放置在上面的特性,但是此次快照之後這個特性被移除了,只要營火被熄滅,上面的肉類就會變成掉落物。

  除此之外,此前被提及的靈魂營火傷害問題也得到了平衡,靈魂營火造成的傷害是普通營火的兩倍,與靈魂火和普通火是一樣的。其實我認爲這個改動大家可能不太關心,玩家真正關心的應該是靈魂南瓜燈究竟會不會加入?Mojang你不回應一下嗎?

  03結構調整

  其實這個改動讓玩家挺意外的,畢竟1.16的主題是下界更新,爲什麼主世界的遺蹟也進行了調整?雖然不解,但更新了還是需要說一下的。

  化石結構在20w22a後不會在沙漠神殿內部以及末地傳送門中出現,所以以前在沙漠神殿中看到化石,在末地傳送門房間看到化石的場景將不會在看到。而且末地傳送門除了不會出現化石之外,海底遺蹟和地牢也不可能再出現了。還有就是地牢中的刷怪籠也不會被圓石取代了,變得更加完善。

  04村民工作站邏輯

  村民工作站的運作邏輯也得到了調整,現在不會出現多個村民共用一個工作站的情況,而且村民之間的競爭也變得更加激烈,相同職業的村民,經驗等級更高的村民纔可以獲得工作站。看來人還是得努力學習啊,村民之間的競爭都如此激烈,更別說人與人之間的競爭了。

  05鍾可以更好的裝飾

  鍾其實是《我的世界》中一個極好的裝飾道具,但是很可惜在以前可以放置鐘的方塊太少了。而在這次更新之後,鍾可以通過鐵砧、釀造臺、鎖鏈、末影箱、末地燭、柵欄、花盆、玻璃板、砂輪、漏斗、鐵欄杆、生物頭顱、活塞、陷阱箱、牆放置,有些是放置在下方,有些是上下方都可放置,還有是放置在側面的。無論是何種放置方式,鍾以後都可以更好地用作裝飾,這對於建築玩家來說是一個十分不錯的更改。

  06寶箱戰利品固定

  每次迷戀介紹地圖種子的時候總是會跳過寶箱環節,因爲此前的版本寶箱中的戰利品會隨玩家而變動。但是這次更新之後,同一地圖寶箱戰利品不會再發生改變,也就是說以後我有多歐,你們就有多歐了。

  以上就是此次更新的主要內容,當然除了這些之外還有一些不是那麼重要的更新,以及一百多個特性的被修復,而這也是爲什麼Mojang延遲發佈的原因所在。所以我們有時候還是要多體諒一下Mojang的,畢竟特性實在是太多了。

相關文章