在王者榮耀中,射手絕對是最難玩的位置,不僅僅是因爲擁有超長的發育週期,而且生存環境也非常差,畢竟身板太脆容易被針對,一旦出現失誤就很有可能無法翻身。因此要想玩好射手,並不是一個簡單事。接下來我們就一起來看下,射手玩家最愚蠢的四個操作,佔兩條以上的玩家,活該被罵是菜鳥。

第一種 搶打野一紅

在王者榮耀中,射手拿一紅的風氣已經很長時間了,似乎已經成了一種不成文的規定了。射手拿一紅的想法無非就是覺得有了一紅就能拿一血,甚至是一塔,這種想法在黃金局還有可能實現,但是到了鑽石以上的高端局,還是趁早把這個念頭打消吧。射手英雄在前期就有很強的清兵能力,配合一名輔助很快就能將兵線壓到敵方塔下,只要對面上單不是傻子,你就很難將他擊殺。但是對於己方打野來說,少一個紅就意味着無法快速到達4級,對於一些4級就擁有很強的gank能力的打野來說,就是在拖節奏。射手拿一紅有弊無利,不改的話,活該一輩子待在黃金。

第二種 深推二塔

射手要想快速發育,清理兵線是第一位的,儘管拿人頭獲得經濟會更快,但是一般情況下射手想要快速發育成型,靠的還是線上小兵。儘管如此強調補兵的重要性,但是不計後果的補兵可能會讓自己發育的更慢。很多射手英雄在推掉敵方下路一塔之後,一般有三種做法,繼續深推、支援隊友和入侵敵方野區,其中繼續深推就是最愚蠢的。射手英雄拿掉一塔之後,就已經引起敵方的注意了,如果繼續深推,接下來你就很有可能面對至少三人的包夾,即便身邊有輔助也是在劫難逃,這樣被抓死就別怪打野不支援,其實是你沒意識。

第三種 團戰太靠前

作爲一個靠團隊協作而取勝的遊戲,團戰是一場比賽中在所難免的。而後期的射手英雄,就是整個團隊的輸出核心,站位必須搞清楚。很多射手玩家在團戰開啓時就衝在最前面,生怕隊友說你慫,結果卻被敵方瞬間秒殺。要想取得團戰的勝利,射手英雄就不能太靠前,躲在後排瘋狂輸出就可以了,一個真正會玩的射手不會在意輸出在誰身上,誰靠前就打誰,秒完一個再打下一個,畢竟射手的身板太脆,只有活着才能打出更高的輸出,才能贏得比賽最終的勝利。

‍第四種 臉探草叢‍

臉探草叢是王者榮耀中最忌諱的操作了,尤其是對於射手而言。很多射手玩家在支援隊友或是追殺敵人時,都喜歡臉探草叢,總覺得草叢裏沒人,然後傻乎乎的往草叢鑽,接着還沒等反應過來就被秒殺了,死都不知道咋死的。在使用射手時,如果不不能百分百確定草叢沒人,寧可繞遠路也別往裏鑽,哪怕是自家的紅buff處的草叢,也很有可能有人在埋伏。

以上就是射手玩家最愚蠢的四個操作,佔兩條以上的玩家,活該被罵菜鳥。

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