摘要:可以说,MAPPA既能制作高质量动画,也会应情势所迫而交出劣质答卷,这样的它能否胜任《进击的巨人》呢。《进击的巨人》最终季制作公司由“WIT STUDIO”替换为“MAPPA”,这是一件难以用悲喜来表达感受的消息。


说《进击的巨人》是本年最令人期待的一部作品应该不为过,除了期待它又将如何演绎令人发毛的剧情外,还有很重要的一点就是,这个绝对无法猜测的故事要完结了。

2020年秋季,动画与漫画同时完结,这则消息本身就如一个炸弹令人兴奋难耐。但今年的局势大家也都看到,本能争四月番霸权的刀剑和青春恋爱物语纷纷延期,巨人能否如期上映,如期上映又是否会对制作有影响等问题令人担忧。

昨日巨人最终话的PV上映,确认上映时间照原计划进行,在今年10月份放送。PV内容暂且不谈,巨人最终季动画最大的不确定落在了制作公司身上。

《进击的巨人》最终季制作公司由“WIT STUDIO”替换为“MAPPA”,这是一件难以用悲喜来表达感受的消息。事实上,制作公司的更换并不令人意外,早在第三季上映的时候就有不少人担心,WIT STUDIO能否继续为巨人制作第四季。


为什么会令人担心呢?原因是多方面的,WIT STUDIO制作所需的经费高是一个原因。WIT STUDIO俗称霸权社,业内扛扛的高质量制作公司,所需经费自然不低,但这个原因不是决定性的关键。


更多人猜测,制作公司更换的原因不在版权方身上,而在霸权社身上,他们制作这部作品的压力是人人可见的大。

将《进击的巨人》推上神坛的,不仅是谏山创的创作才能,还有霸权社的高水准制作。毫不夸张地说,动画将巨人的恐怖感真真实实地传递给了观众,他们所演绎的立体机动飞行更是给观众带来了极度畅快的视觉盛宴。

但即便如此,这部拥有大量粉丝、承受万千期待的作品,依然给霸权社施了极大的压力,稍有不足,便会招来骂声。


当然,观感对商业决定的影响终究不如资本,霸权社不做巨人的原因,最根本的或许还是因为钱。动画制作公司如果不做自己的原创动画,那么它做的东西即使再精致再出名,都难以回本。因为享受“人气”红利的人是版权方,而非制作方,制作方在一环节得到的最好回报或许只是增加了自己的名气。

那么新制作方MAPPA怎么样呢?应该说,MAPPA对一部作品质量的把控相比霸权社而言,不太稳定。

它自然也是一个有水平的公司,出过的知名作也不少,影响最大的应该是18年的《BANANA FISH》,这部作品可以说是当年日本最受欢迎的动画之一。


但MAPPA作为一个小而精的年轻公司,制作上肯定不能像WIT STUDIO一样出手即霸权。还记得去年上映的《多罗罗》吗?也是MAPPA所作,其中的鬼畜片段数不胜数,这也暴露了它的一个明显问题,就是动画质量与制作工期间的矛盾难以协调。

可以说,MAPPA既能制作高质量动画,也会应情势所迫而交出劣质答卷,这样的它能否胜任《进击的巨人》呢?具体如何还需要动画上映了才能评价。

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