摘要:“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二兩千一百二十一期《DNF:希洛克開放1個月就涼,韓服玩家評價太真實,國服能火幾日。老規矩搞快點,直接上本次韓服玩家對希洛克Raid反饋和評價的實測截圖展示:。

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二兩千一百二十一期《DNF:希洛克開放1個月就涼,韓服玩家評價太真實,國服能火幾日?》,韓服希洛克上線正式服不到1個月,玩家反饋就已經涼涼了。不過國服的話,應該是稍微好一點,畢竟韓服16人的話人數稍微有點多。這也是爲什麼當初推出8人副本。但是希洛克有一個問題,那就是4個隊伍不能同時推進,這才導致了遊戲的可玩性比較差!玩家的總體評價是:又臭又長還純隨機!老規矩搞快點,直接上本次韓服玩家對希洛克Raid反饋和評價的實測截圖展示:

DNF:希洛克開放1個月就涼,

希洛克機制一出就知道涼得快了。又臭又長還純隨機,換我我也不想打。16人有點多了,韓服不說,到了國服服務器不穩定,卡地跟週六普雷一樣,延遲成狗,還打什麼?現在的洞察之眼,難度也是一般,但是玩家大幅減少,當初就是體驗一下而已!純粹煩人的流程,其中好幾個圖根本沒存在意義,就是浪費時間,墨跡還要16人,獎勵純隨機,爲了拖延副本而設計,完全就沒有遊戲體驗的設定!

韓服玩家評價太真實,

一個純隨機的副本,只是拿來拖版本用的。而且貼圖還多,韓服直播打希洛克,我見過好幾次掉幀劍舞,閃屏ppt 遊戲沒了。就那個最好的團本獎勵都要隨機的罐子就很噁心,估計國服過了2-6拖的熱度就回歸上班or金or不能說的那個詞的模式了。沒有低保收益,副本不會有熱度的,玩家很現實。團本獎勵少還隨機本來就是一件十分噁心人的事情。

國服能火幾日?

團本隨機和深淵隨機對於玩家來說完全不是一回事,賭博的要想讓人上癮必須得保持一定刺激頻率,也就是要讓賭狗的“翻身週期”足夠短,這樣才能減少賭狗的疲憊感。

深淵今天黑了那睡一覺明天依舊有希望,團本出金牌那概率都懂,根本不能指望,隨機手段實際上一個半月才能賭一次,週期太長以至於從賭變成了隨機發工資,這對玩家積極性的打擊極大。烏龜週期也長,但好歹常駐獎勵豐厚,希洛克常駐獎勵幾乎爲0,還不如送票時候德普雷,不涼纔怪。而且國服現在刷深淵就是滾鍵盤而已,機械手感靜音滾鍵盤不擾人。

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