空戰遊戲玩法前瞻——

  在前幾期文章中,小編帶各位讀者聊到了坦克對戰對於射擊遊戲的作用,並在文末得出結論,那就是對於大部分射擊類型題材遊戲來說,製造坦克類型模式或許並不是一個特別好的選擇,就比如逆戰,既然在上一期文章裏小編說了坦克,那麼在今天這期文章中就自然得說一說飛機,談論一番空戰在戰爭遊戲中,究竟能否算是一個剛需模式呢?

  空戰=剛需?

  首先,小編所使用的素材來源爲使命召喚5——現代戰爭,因爲說句實話,這款來自12年前的遊戲所包含的內容實在是太充足了,射擊/坦克戰/空戰海戰應有盡有,雖然上線年代較爲久遠,但玩法與畫質可是從來不落後的,話不多說,還是迴歸正題吧。

  在COD5之中,只有一個關卡與空中戰爭有關,在這一關卡中,玩家們將要扮演M國空軍並在太平洋海域攔截日軍商業運輸船,相比於COD前幾部二戰題材作品來說(COD1/1資料片/2),COD5的整體品質還是比較到位的。

  小編還曾記得在當時,我本人遊玩COD前作的尷尬窘境,老版本的COD空戰場景非常單一,除了在天上錘飛機之外就沒有其他事情可以幹了,而動視暴雪則在COD5之中添加進大量玩法,玩家們除了錘飛機之外,還可以攻擊日軍商業船隻,並且除此之外,玩家們所搭乘的飛機還能迫降在海平面之上,並拯救落水的同盟船員。

  多樣化是COD5遊戲中最成功的元素,其實在之前的日子裏,小編是不喜歡在戰爭遊戲裏遊玩空戰模式的,因爲實在是太無味了,但COD5卻讓小編徹底將的發生了改變,不過小編覺得,咱們還是應該把目光放回國內所擁有的一些遊戲之中。

  但小編目前只知道一款名爲戰爭雷霆網絡遊戲,在前幾年時,騰訊曾大肆宣傳這款載具駕駛遊戲,但非常可惜,這款異常專業的遊戲並沒能成功獲得成功,甚至對於國內的很多玩家來說,他們根本就不曾聽過這款遊戲。

  路人A:“戰爭雷霆是什麼遊戲?”

  路人B:就是那款非常專業的載具對戰呀。

  路人A:不知道我沒聽過我不想玩,這樣專業的遊戲或許還不如穿越火線好玩呢!

  確實,對於絕大部分國內玩家來說,戰爭雷霆這類硬核遊戲或許真的不受歡迎,什麼開飛機打坦克的一聽就沒有意思,所以,除了戰地/COD這類戰爭遊戲來看,射擊遊戲是完全沒有必要添加空戰模式的,據說,逆戰遊戲內就曾製作過太空站模式,但很可惜,那個模式也沒能成功擁有它該有的成功。

  身爲一名戰爭遊戲迷,小編覺得空戰模式在戰爭遊戲中的重要性真能算得上是無可或缺,但除此之外,其他遊戲(射擊)或許真的不重要,那麼問題來了,各位讀者怎麼看呢?你們喜歡空戰模式嗎?

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