作爲MOBA遊戲當中的翹楚,英雄聯盟在全球範圍內具有着一定的知名度,在國內也可謂是最受歡迎的MOBA遊戲之一,而從LOL手遊公佈以來,不少的玩家都開始期待這款手遊的問世,如今這款遊戲終於要問世了,那麼這個被稱爲有可能是王者榮耀最大勁敵的手游到底是什麼樣的呢?

  不少的玩家認爲這是一款徹頭徹尾的端遊移植作品,其實從拳頭的官方開發者的講解來看,遊戲玩法上可謂是發生了很多的顛覆性的變化,不單單是一款端遊的移植作品,也和如今市面上的很多手遊有着很大的不同。

  首先就是英雄的特性,衆所周知LOL的每個英雄都有着自己的一個或者是數個英雄的特性,比如說卡牌的獎勵金,劍姬的破綻,薇恩的三環和翻滾,這些特性在一定程度上都會得意保留,並且每個英雄都能夠免費獲取,這和端遊差不多,而首輪測試的英雄有36個,未來將會有更多。

  其次是戰鬥的方式,MOBA手遊的鎖定一直都是個難題,而LOL手遊可以通過技能的選擇釋放來鎖定目標,確保自己不會選錯目標或者產生A塔的尷尬情況,極大的提升的遊戲的操作性,此外LOL手遊將會保留端遊的一個特色那就是個人秀和團隊的配合,每個英雄都將會更加具有操作性,每一波的團戰將會至關重要。

  還有是有關於便捷性的方面,地圖整體上依然是召喚師峽谷,但是整體的大小會更加的適合手遊,確保玩家不會再跑路上花費太多的時間,此外符文也得到了一定程度上的簡化,插眼也會變得更加的輕鬆,就連回程時間也會得到一些減少,整體上負擔比起端遊更加輕鬆。

  除了以上的這些改動外,手遊的打野也會發生很大變化,最爲關鍵的就是資源爭奪,除了小龍和大龍外,遊戲的紅藍野怪也會在中期升級,將更加具有入侵的價值,團戰將會更加頻繁的發生,當然還有裝備,值得一提的是,鞋子可以獲得全新的主動技能,比如救贖以及金身等等。

  從目前這些設定來看,遊戲和王者榮耀存在着一定的差距,至於是否會成爲對手,我們還尚不可知,可以知道的是,如果遊戲不錯的話,競爭肯定是少不了的,你們認爲呢?

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